Después de hacer lo propio con el popular MIND: Path to Thalamus hace ya más de cuatro años, Carlos Coronado vuelve a la carga. (más…)
Análisis: Ojalá más obras como A Way Out
A Way Out es una experiencia cinematográfica diseñada únicamente para ser disfrutada en cooperativo, en pantalla dividida. Sin duda, una decisión de diseño muy difícil de tomar. (más…)
Ni No Kuni 2, crónica de 10 horas maravillosas
No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)
The Binding of Isaac: Afterbirth+ es un auténtico juegazo
A mi que me encantan los juegos tipo roguelike y aprovechando la frescura que ofrece Nintendo Switch de poder llevarte cualquier juego a cualquier parte, decidí darle una oportunidad a The Binding of Isaac: Afterbirth+. (más…)
Axiom Verge, impresiones con un viaje mágico a la época de los cartuchos
Axiom Verge es un juego indie creado por Thomas Happ, que ha creado prácticamente en solitario una pequeña aventura protagonizada por un científico llamado Trace. (más…)
Dragon Quest Builders, una construcción para Nintendo Switch
Tras ver la luz en PS4 en 2016, Dragon Quest Builders llega a Nintendo Switch aprovechando todo el potencial de la consola híbrida. Y bueno, con el reciente anuncio de la llegada de Dragon Quest XI a Europa, es una buena excusa para darle una oportunidad. (más…)
Toxic Games alcanza su redención: Análisis de Q.U.B.E. 2 para PS4
Posiblemente, los videojuegos de puzles atraviesan uno de los mejores momentos que recordamos. Q.U.B.E. 2, secuela del título original de 2011, es la nueva propuesta con la que Toxic Games parece haberse marcado un objetivo muy claro: redimirse de sus pecados para demostrar que no necesita imitar a nadie. (más…)
A Way Out, escapando de la monotonía
En la última década muy pocos juegos han apostado por un sistema puramente cooperativo, algo que se echa de menos en este mundillo, pero A Way Out lo ha traído de vuelta, y de qué modo Dios mío, pero puedes estar tranquilo, no te haré ningún spoiler de la historia, es algo tan maravilloso que no me podría perdonar arruinársela a alguien. (más…)
Análisis de Pokémon Cristal para 3DS: vuelta a los 2000
Pocas cosas se pueden decir ya de Pokémon que no se hayan dicho, en especial de la que para muchos –entre los que me incluyo– ha sido la mejor generación de juegos: la de Oro, Plata y Cristal. Los monstruos de bolsillo de Game Freak tienen ya el cielo ganado. Pokémon Cristal 3DS supone un viaje a la nostalgia. (más…)
Primeras impresiones con Ni No Kuni 2: El renacer de un Reino
Disfruté el primer Ni No Kuni hasta que mi cuerpo dijo basta, pero tengo que reconocer que me marcó. Mi problema viene de largo con algunos de los sistemas que usan los JRPG: caminos lineales, grindeo de experiencia y bichos que no sirven sino para elevar las horas de juego. Por eso este Ni No Kuni 2 lo estoy jugando con la mente "abierta". (más…)
Eternal: el free-to-play que rivaliza con Hearthstone
Si hablamos de videojuegos de cartas populares hoy en día, el nombre que probablemente más salga a la palestra sea el de Hearthstone. El juego de Blizzard, con el sello de calidad de la compañía, se ha convertido en una gran fuente de ingresos para la desarrolladora y en uno de los juegos que más seguidores fieles tiene a día de hoy. (más…)
Megaton Rainfall, un concepto interesantísimo en PSVR
Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)
Sea of Thieves aún se encuentra fijando su rumbo
Sea of Thieves, una de las apuestas fuertes por parte de Microsoft dentro de su catálogo de exclusivos, ya se encuentra entre nosotros y después de muchas horas navegando en un hermoso océano virtual, es hora de sacar conclusiones y hablar de lo bueno y lo malo de este título. (más…)