Lo prometido es deuda y, como ya hice con The Witcher 3, aquí va mi análisis del juego, aunque como ya hicimos con el anterior juego, la daremos en dos episodios. ¿Está Cyberpunk 2077 a la altura de las expectativas? (más…)
Assassin's Creed Valhalla, tu tiempo por un salto de fe
Yo ya perdí la fe en la saga hace tiempo, pero tengo que admitir que la nueva fórmula establecida desde Origins me picaba un poco la curiosidad. Ahora, con la temática de los vikingos en la Edad Media de Assassin's Creed Valhalla -una ambientación que fascina a un servidor- he decidido pegar ese salto al vacío. ¿Me ha gustado? Sí. ¿He recuperado la fe? No. (más…)
Yakuza Like a Dragon, El tipo más duro del pueblo
Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)
Impresiones Series X: Yakuza Like a Dragon, un mundo mas fluido
Seguimos aquí repasando los diferentes juegos que aprovechan las bondades de la Xbox Series X y en esta ocasión voy a contarles un poco acerca de los cambios que trae Yakuza Like a Dragon, un título que visualmente no cambia mucho, pero que a nivel de rendimiento es donde más se nota la diferencia. (más…)
Yakuza: Like a Dragon. El honor vale más que el dinero
Yakuza: Like a Dragon ha sido uno de los juegos más promocionados de cara a la nueva generación, especialmente por el esfuerzo realizado por SEGA al momento de intentar llevar el título a la mayor cantidad de mercados posible. Nuevo personaje, nuevas mecánicas, pero el mismo sentimiento, esto nos deja el nuevo Yakuza. (más…)
Vigil: acción gótica decadente y sus otras influencias
Es complicado encontrarse de frente con un producto como Vigil: The Longest Road. Tantas buenas ideas balanceando entre la mediocridad que no se exactamente como tratarlas todas. Visualmente impactante gracias a esos dibujos a mano, es en el apartado mecánico y de diseño donde más palidece la obra de Glass Heart Games. Vamos a desgranar el por qué. (más…)
Banner of the Maid, estrategia por turnos en tiempos de la Revolución
Debo reconocer que desde hace tiempo he tenido interés por el periodo histórico que corresponde desde la Guerra de Independencia de Estados Unidos hasta la Revolución Francesa y todo lo que ello conllevó. Es una época fascinante, con juegos de más rigor, como We. The Revolution, y títulos más estéticos como el que hoy nos comprende: Banner of the Maid. (más…)
Análisis de Among Us: funar o ser funado, he ahí la cuestión
La edad nunca es un factor en el mundo de los videojuegos y los chavales de InnerSloth nos lo pueden confirmar, ya que su juego, Among Us, ha conseguido el éxito después de dos años en el mercado. Un juego multijugador cooperativo que da una vuelta de tuerca a las mecánicas típicas de juegos de mesa. (más…)
La senda del dragón inicia en Noviembre con Yakuza Like a Dragon
La saga Yakuza continúa expandiéndose, no solo en varios territorios, sino también en diferentes plataformas. Esta nueva entrega, Yakuza Like a Dragon, enfocada más al RPG ya ha confirmado su fecha oficial de llegada a Xbox One, PS4 y PC, además de confirmar su presencia en consolas de nueva generación. (más…)
Trials of Mana: un remake para todos los públicos
Cuando anunciaron la salida de un remake de Trials of Mana creo que no soy el único que se sorprendió. Seiken Densetsu 3 no es precisamente uno de esos juegos que en occidente se guarde cariño, porque directamente ni nos llegó. Aun así, estoy contento, porque gracias a ello hemos podido disfrutar de un ARPG muy entretenido y ameno. (más…)
The Adventures of Dai: Infinite Strash es lo nuevo de Dragon Quest
Se ha hecho de esperar, pero por fin podemos conocer más detalles del nuevo juego de Dragon Quest basado en el mítico anime de los 90, que a su vez está basado en Dragon Quest III. The Adventures of Dai: Infinite Strash se ha anunciado en un evento que se ha emitido hace unas horas en Japón. (más…)
Atelier Escha & Logy: Alquimistas del cielo crepuscular
Parece mentira que hayan pasado ya casi cuatro meses de mi análisis del primer juego de la compilación Atelier Dusk DX. Había que ponerle solución, y después de mucho tiempo me he puesto al callo y joder, me ha sorprendido el juego para bien. Atelier Escha & Logy: Alchemist of the Dusk Sky es mucho, pero mucho, mejor que su precuela. (más…)
Final Fantasy VII Remake: los "peros" no derrumban el sueño
He completado Final Fantasy VII Remake hace un par de días. Las sensaciones que ofrece, en general, son buenas. Mucho del tiempo que me he pasado jugando lo he invertido admirando el cuidado trabajo visual, pero también reflexionando sobre sus carencias, las más importantes provocadas por su propia naturaleza. (más…)
Probando la demo de Bravely Default II
No se si soy el más indicado para opinar sobre la segunda parte de un juego que, si bien tengo las dos primeras partes ahí cogiendo polvo en la estantería, es una de esas sagas a las que le llevo dando largas desde hace demasiado. Hablo de Bravely Default II y la demo que trajo consigo el Nintendo Direct de hace dos semanas. (más…)