El próximo 4 de octubre llegará a nuestras vidas Ghost Recon: Breakpoint, y por desgracia para todos, DJ Perico no hará presencia en esta nueva entrega desarrollada por Ubisoft París. (más…)
Dragon Quest Builders 2, segundas partes sí pueden ser buenas
Dragon Quest Builders 2 llega al mercado mañana mismo. Es hora de ponernos en la piel de un nuevo Constructor llamado a cimentar la gloria que un día perdió un antiguo reino rebosante de vida. (más…)
Red Dead Redemption 2, una Obra Maestra
Si en la primera entrega de Red Dead Redemption Rockstar se encargó de dibujar el ocaso del lejano oeste dejando paso a la nueva era de la Ley y el Orden en lo que sería la nueva América y además lo hizo a la perfección, en esta segunda entrega se centra en vivir el fin de los días de la banda de Dutch, Marston y compañía. (más…)
Astroneer: el simulador espacial minimalista
La propuesta espacial de System Era Softworks resulta interesante por varios motivos. Astroneer nos promete un sandbox de exploración y supervivencia espacial que guarda tantos parecidos como diferencias con títulos en la línea de No Man’s Sky. (más…)
Farming Simulator 2019 lo hace todo bien, pero faltan retos
Aun recuerdo, allá por el 2013, cuando en la Gamescom nos dimos de frente contra un tractor y cientos de personas haciendo cola para probar la entrega que se presentaba ese año. Nos miramos a la cara y dijimos, "los alemanes están locos"... hoy esta saga está más que consolidada y os traemos el análisis de su última edición: Farming Simulator 2019. (más…)
Red Dead Redemption 2: tres temas de los que hablar
Parece que Red Dead Redemption 2 no tiene techo a la hora de sorprendernos a cada paso que damos a sus mandos, tampoco parece tener fin y mientras tanto seguimos descubriendo mil detalles que nos dejan con la boca abierta. (más…)
El agente 47 regresa por mas en Hitman 2
Uno de esos secretos a voces que suelen darse previo al E3 fue confirmado. El Agente 47 regresa en Hitman 2, un título que no llegará por episodios, como sí lo hizo su antecesor, y que contará con el apoyo de Warner Bros Interactive para la distribución, además de estar siendo desarrollado por IO Interactive. (más…)
Red Dead Redemption 2, tráiler del otro GOTY 2018
Acabo de lanzar el análisis de God of War, para mi el mejor juego que he jugado nunca, y ya hay otro GOTY que reclama su atención. Rockstar reclama los focos y con razón: Red Dead Redemption 2 tiene una pinta colosal. (más…)
Impresiones: Kingdom Come Deliverance, el medievo en vena
Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
Monster Hunter World es un juego titánico
Monster Hunter se ha convertido, por méritos propios, en una de las mejores sagas de Capcom. Con más de una veintena de títulos a sus espaldas entre consolas de sobremesa, portátiles y PC, la saga goza de un gran éxito en tierras niponas, contando con títulos exclusivos de esta región, y cada vez más seguidores en Occidente. (más…)
Skyrim es COLOSAL en PlayStation VR
Deben quedar muy pocas personas que no hayan jugado alguna vez a Skyrim. Oportunidades ha habido de sobra ya que el clásico de Bethesda ha tenido una versión para casi todas las plataformas habidas y por haber. (más…)
Assassin's Creed Origins, el mejor juego de la saga
Assassin's Creed fue una de las grandes sagas que nos brindó la pasada generación. En ella pudimos viajar al pasado y disfrutar la época de las cruzadas del siglo XII, enamorarnos de la Italia del Renacimiento o surcar los mares del caribe como un pirata. (más…)
Impresiones: LEGO City Undercover, un sandbox ligero pero divertido
Gracias a Warner Bros. estoy pudiendo DISFRUTAR (así, en mayúsculas) de LEGO City Undercover en PS4. Este videojuego, desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros., basado en la famosísima IP de las piezas aquí se desmarca de cualquier aureola de "puro merchandising". (más…)
Regresando a Skyrim, impresiones
Regresé a Skyrim con la mente abierta para entender qué es lo que se proponía Bethesda más allá de dar rienda suelta a su espíritu recaudatorio. No me importó porque sigo teniendo mitificada esta entrega The Elder Scrolls y me sobran excusas para volver a ella. (más…)