No se si soy el más indicado para opinar sobre la segunda parte de un juego que, si bien tengo las dos primeras partes ahí cogiendo polvo en la estantería, es una de esas sagas a las que le llevo dando largas desde hace demasiado. Hablo de Bravely Default II y la demo que trajo consigo el Nintendo Direct de hace dos semanas. (más…)
Romancing Saga 2: la sempiterna carga de nuestro linaje
Tiempo ha, en un remoto mundo de fantasías, había un reino. Su nombre era Avalon, donde el rey Leon gobernaba con justicia a sus gentes y preparaba a su primogénito, Viktor, para heredar el trono que tan celosamente había protegido. Sin embargo, la odisea de esta familia y su descendencia no hacía sino comenzar. Bienvenidos a Romancing Saga 2. (más…)
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)
Yooka-Laylee, una perspectiva que le sienta bien
A todos nos hace falta ese Rare de antaño y más aún sus personajes icónicos, como Banjo y Kazooie. Playtonic Games también tuvo el mismo sentimiento e intentó recrear toda esa magia con Yooka-Laylee, un juego que a pesar de sus problemas terminó siendo muy divertido. (más…)
Sayonara Wild Hearts, música para subyugar un todo
Parece increíble lo mucho que han evolucionado los videojuegos. De pixeles del tamaño de una decimosexta parte del monitor a juegos que se asemejan a la vida real como si de un espejo se tratara. Existen múltiples formas de contar una historia hoy en día, y, personalmente, adoro aquellos juegos que rodean su propia trama como si se deleitaran con ello. (más…)
Marcando estilo en Shibuya - Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Debo decir que yo no tuve Wii U, por lo que a Tokyo Mirage Sessions #FE Encore lo he recibido como un juego nuevo. Me atrae su propuesta, pero no tanto por el tema crossover entre Fire Emblem y Shin Megami Tensei, más bien por su atención a la industria del entretenimiento nipón del que puedo decir que soy estudioso. (más…)
Atelier Ayesha DX, una aventura porteada entre calderos
Tengo que reconocer que Atelier Ayesha DX: The Alchemist of Dusk es mi primera incursión en la saga. Siempre he mirado con recelo este tipo de productos de corte tan cliché japones que van dirigidos al publico que va (con Kingdom Hearts, vamos). Sin embargo, no puedo dejar de jugar a la vez que flipar con este juego. (más…)
XCOM: Rabbid Unknown, reinventando con Mario vs Rabbids
Es algo sorprendente ver como una franquicia vira de dirección hacia un género distinto. Los resultados son variados, como mínimo, y en ocasiones encontramos productos de mucha calidad. Juegos de conducción, deportes, minijuegos, aventura… podemos pensar en Sonic y vemos que cumple varios de los anteriores. (más…)
Candidato a GOTY 2019: Luigi's Mansion 3
El papel de eterno secundario es algo que Luigi se sacude cada vez que se viste de cazafantasmas. En su última entrega, Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games, 2019), el hermano de Mario ha alcanzado la cima protagonizando un videojuego maravilloso. (más…)
Análisis Slabwell, ¡esa alpaca es mía!
Basta ya de tesoros anticuados de oro, plata y diamantes. Lo que mola es el jade, que se lo digan a todas esas películas de Jackie Chan donde que si un mono por aquí, mono por allá… Quita, quita: alpacas. Si, alpacas. Porque molan más. ¡Esto es Slabwell, vamos allá! (más…)
Path to Mnemosyne, los ríos de la memoria
Path to Mnemosyne. El viaje de la memoria donde los recuerdos nos atormentan, nuestras fobias se alimentan de nosotros. ¿Qué es la vida? ¿Qué es la muerte? ¿Existe algo más allá? Preguntas filosóficas de las que solo un necio puede afirmar su conocimiento con certeza, más no por ello debemos dejar de indagar en las mismas. (más…)
Análisis Pokémon Espada y Escudo, un nuevo viaje generacional
La llegada de Pokémon Espada y Escudo supone el estreno generacional de todo un icono de la industria. Un lanzamiento capaz de ilusionar a los millones de entrenadores que tantos años llevamos luchando por un sueño compartido: llegar a ser el mejor. (más…)