Bajándose los pantalones

Mirad el precio dentro de dos años y me contáis si es muy alto. Además, si es muy elevado o no, el consumidor es quien debe decidir, pero no creo que durante el primer año vaya a ser un problema que eche a la gente atrás.
Gerhard Florin Vicepresidente Ejecutivo y Jefe de Marketing Internacional de Electronic Arts (para quién sin duda el dinero no es un problema, apostillo) (más…)

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Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

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Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta

En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.

null No, no os engañéis. Esta imagen es de la beta.
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Bungie, como gato panza arriba

Como diría Capello, el mejor ataque es una buena defensa. Y en Bungie, tras las críticas recibidas por los patéticos discretos videos de Halo 3, han adoptado la técnica del catenaccio y como gato panza arriba intentan defender el resultado. El problema es que el partido ni siquiera ha empezado, por lo que defender desde ya una victoria por la mínima no nos parece una buena idea.

null La next-gen según Bungie
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Blogojuegos va tomando forma

Quedaos con este nombre: Blogojuegos. Los blogs Akihabara Blues, Dandel.net, El Desafío Digital, El Tercero, GameOver.es, La Gran N, NoticiasJuegos.com, Scroll Vertical, VG Channel, Warclimb y X-Tray hemos decidido aunar nuestros esfuerzos en un proyecto común, un proyecto con el que llamar la atención a las grandes compañías de la Industria del Videojuego y hacerles ver que la Blogsfera española del sector no es sólo VidaExtra ¿El objetivo? Conseguir tener acceso a los mismos materiales y oportunidades que los medios más importantes, para poder ofrecer la mejor información y opiniones con más fundamento posible a nuestros lectores.

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A GTA IV le crecen los jackthompsons

Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)

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La vida será muy complicada para Niko Bellic

Como la información es tan escasa y GTA IV probablemente sea el juego más esperado del año, la rumorología, la habitual salsa rosa del sector tiene que moverse y sacar noticias, bulos, desmentidos, curiosidades y cualquier otra cosa que atrape la atención de los lectores. Entre todos contribumos a la realización de la mitad de la campaña publicitaria de Take Two para este juego, aunque debemos decir que lo hacemos encantados. Hoy viernes recopilamos unas cuantas noticias que atañen al juego favorito de nuestro patrón. Tamaño de la ciudad, vehículos, mapas, personajes... información tan de fiar como lo que le cuenta ésta amiga a la policía. null (más…)

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Removiendo el tejido que compone los sueños

Cuando iba al instituto era un poquito golfo: hacía peyas, fumaba en los pasillos, molestaba a compañeros y profesores, gritaba TAPÓN siempre que veía al conserje bajito, me hacía chuletas, comencé varias huelgas... una joyita, vamos. Pero había momentos en los que mi buen corazón mostraba un resquicio de luz: en las clases de ciencias. Cuando cuarenta estudiantes que compartían diez microscopios iban en masa al mercado del barrio a comprar entresijos, corazones, pulmones y otros tejidos que componen la vida, yo me desvanecía como el humo, incapaz de destruir aquello que conforma la vida; así que imaginad la que lié cuando un profesor nos comentó la posibilidad de viviseccionar un ser vivo. Todo esto para contaros que en DailyTech y Llama ya han descubierto el tejido que compone la Xbox 360 versión Elite. Todo sea por el bien de la ciencia. null (más…)

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