Si hay algo que valoramos en los videojuegos los que los amamos es que todo aquello que lo rodea y se nutre del sector lo trata con mimo y cariño. Uno de esos casos es lo que lleva a cabo Games And Symphonies que vuelve con un renovado show dentro del marco de Barcelona Games World y que no deberías perderte. (más…)
Crónica de la Madrid Games Week 2018
Madrid Games Week, rebautizada así tras varios años conociéndose como Madrid Gaming Experience, es uno de los eventos nacionales más importantes relacionados con el videojuego. (más…)
BanG Dream! - Idols en tu móvil
BanG Dream es un juego musical de grupos de Idols japonesas. Igual a muchos de vosotros el simple hecho de leer esto ya os tira para atrás. Pero de verdad, estamos ante un buen juego. (más…)
Preparen el pasaporte. Hitman 2 ha presentado sus locaciones
IO Interactive y WB Games han presentado un nuevo adelanto de Hitman 2 donde podemos conocer las nuevas locaciones que estará visitando el agente 47 mientras ejecuta los contratos de asesinato que tiene asignados. Estaremos dando la vuelta al mundo en noviembre de 2018 cuando el título salga a la venta. (más…)
GTM presenta Final Fantasy: Cristales y Guerreros de la Luz
La revista GTM ha presentado su nuevo proyecto: el monográfico ilustrado a mano Final Fantasy. Cristales y Guerreros de la Luz que ya busca —y que en apenas unas horas ya está a punto de conseguir— financiación a través de KickStarter. (más…)
Los tentáculos ya asoman: Call of Cthulhu llega el 30 de octubre
Focus Home Interactive ha publicado el nuevo tráiler de Call of Cthulhu, la aventura inspirada en la obra de H. P. Lovecraft que llegará el próximo 30 de octubre a PS4, Xbox One y PC de la mano de Koch Media, ¿listos para perder la cordura? (más…)
Opinión: Los combates por turnos son una mierda
La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)
Fuck Room Escapes: Zero Latency abrirá en Barcelona este Diciembre
Uno de mis highlights de mi viaje en Japón este año fue ir a Joypolis, el parque recreativo de SEGA en Tokyo. Allí descubrí Zero Latency, un videojuego de zombies en Realidad Virtual multijugador en el que te movías - física y virtualmente - por una sala gigantesca junto hasta a otros 5 jugadores, con mecánicas muy a lo zombies de Call of Duty. (más…)
Return of the Obra Dinn: quiero borrar mi mente y volver a jugar
Ya han pasado cinco años desde que me enfrenté a su anterior trabajo. Analicé Papers Please con la mente en blanco y frente un reto mayúsculo. Aquello demostró que el señor Lucas Pope era un desarrollador a tener en cuenta y ahora, con Return of the Obra Dinn, confirma que es un auténtico genio. (más…)
La importancia de un buen diseño de personajes
No sé si me estaré haciendo mayor o qué, pero últimamente soy mucho más selectivo con todo lo que decido consumir en cuanto a entretenimiento, ya sean series, películas, videojuegos o libros. (más…)
Shadow of the Tomb Raider es muy emotivo pero poco cuidado
Shadow of the Tomb Raider, juego que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, centra su experiencia de juego en entregar muchas emociones al jugador, cosa que logra, ya que su historia es bastante emotiva. Sin embargo, elementos como el combate y el aspecto gráfico no lo dejan sobresalir de la manera esperada. (más…)
Análisis: Shenmue I&II, la Leyenda pisoteada por un port infame
Existe una vieja polémica alrededor del relanzamiento de juegos clásicos. Para determinado grupo de usuarios este tipo de productos no son mas que una forma rápida y sencilla de obtener beneficios y de rellenar catalogo con un esfuerzo mínimo, especialmente cuando el titulo que se relanza es uno sobre el cual no existe demasiada demanda. (más…)