Una de mis sagas favoritas volvió hace pocos meses a nuestras consolas tras una ausencia del doble de lo que nos tenía acostumbrados. Ubisoft prometió desatascar Assasin's Creed con Origins, y en mi humilde opinión lo consiguieron. O casi. (más…)



Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)

Sea of Thieves, una de las apuestas fuertes por parte de Microsoft dentro de su catálogo de exclusivos, ya se encuentra entre nosotros y después de muchas horas navegando en un hermoso océano virtual, es hora de sacar conclusiones y hablar de lo bueno y lo malo de este título. (más…)

Ha llovido desde que Burnout Paradise - hoy, sin ir más lejos - salió en el cada vez más lejano 2008. 10 añazos, una generación de consolas. Con el lanzamiento de este Burnout Paradise Remastered, Criterion y Electronic Arts recuperan el que quizá no sea la mejor entrega de la franquicia, pero seguramente sí que sea la más palomitera. (más…)

Parece que estamos destinados a vivir la vida pirata en esta recta final de marzo. Después de lo último de Rare para los sistemas de Microsoft, llega Flynn and Freckles, una aventura en tres desarrollada por el estudio debutante Rookie Hero Games. Un tesoro por encontrar y muchos peligros a los que enfrentarnos. (más…)


Desde hace ya tiempo lleva la beta privada de MTG Arena, prácticamente desde que os la anunciamos, pero tenía restringido poder compartirla por todos los que estábamos probando. Ha recibido una gran actualización que permite por fin mostrar el juego y que, aún en fase de beta privada, nos disponemos a compartir con vosotros. (más…)

No me apasionan las patas de palo. Ni los garfios. Ni siquiera la camadería de los piratas en las típicas tabernas. Sin embargo, Sea of Thieves ha conseguido que me sienta como uno más de la tripulación; un lobo de mar que añora pisar tierra firme después de una larga travesía. (más…)


Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)

Llegó el día, Sea of Thieves ya está entre nosotros y he tenido la oportunidad de surcar los mares en solitario por un par de horas buscando tesoros, enfrentando esqueletos y conociendo todas las novedades que el juego trae en su versión final. Por ahora las sensaciones son bastante positivas. (más…)

Hoy sale a la venta el esperado Sea of Thieves para Xbox One y Windows Store y lo he podido jugar durante unas 3 horas. Gracias al cambio de franja horaria y tras un viaje relámpago a la región de Nueva Zelanda vía configuración de la consola Xbox one, lo cual me permitió adelantarme a la hora prevista del estreno en España y estas son mis impresiones (más…)

