Ayer por la mañana tuvo lugar el evento de presentación de Monster Hunter World en Madrid. Y a la cita acudieron su director, Yuya Tokuda, y director ejecutivo, Fujioka Kaname, quienes ofrecieron algunos detalles del juego. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)
Una bestia negra en tus pantalones: carta de no-odio a PS VITA
Pocos productos han sufrido mayor rechazo que PS Vita. Esto es un hecho. El abandono del software por parte de Sony, exceptuando productos nicho en Japón, donde la consola ha conseguido su mejor resultado, fue el comienzo de una devaluacion enorme para la que era, hasta la llegada de Switch, la consola portátil más potente del mercado. (más…)
Shadows Die Twice, arrojando luz sobre las sombras
Durante el The Game Awards celebrado el pasado 8 de diciembre, From Software, el estudio a cargo de títulos y sagas como King's Field, Armored Core, la saga Souls o Bloodborne; publicó un teaser tráiler de un título en desarrollo: Shadows Die Twice. (más…)
Monster Hunter: World promete cientos de horas de diversión
Capcom nos brinda a los usuarios la oportunidad de participar en la beta de Monster Hunter World, aunque básicamente es la demo que lleva viajando por eventos y ferias desde mediados de año. Así podemos explorar, cazar y recolectar con la tranquilidad que nos aporta nuestra casa ante el barullo y miradas de las ferias de videojuegos. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
NioH: El Fin de la Masacre es un cierre espectacular
Con El Fin de la Masacre, Koei Tecmo cierra el contenido descargable para uno de los juegos del año. NioH, con este último DLC, da por concluida la historia de Williams y del resto de personajes que nos han ido acompañando a lo largo de estas tres expansiones. (más…)
Final Fantasy XII: The Zodiac Age es la mejor versión del clásico
Pocas entregas de la franquicia Final Fantasy han provocado tanta controversia como la generada por Final Fantasy XII. Publicada en Japón y Estados Unidos en el año 2006 — mientras que en Europa tuvimos que esperar hasta 2007— esta duodécima entrega supuso una ruptura radical. (más…)
Monster Hunter World ya tiene fecha de lanzamiento
Como no podía ser de otro modo, Capcom ha aprovechado el Tokyo Game Show para hacernos a todos la boca agua con una de sus sagas más populares, Monster Hunter. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, larga vida al velocista azul
El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Toukiden 2, un Monster Hunter light para PS4
Uno de los fenómenos de la última década ha sido sin duda la eclosión de la saga Monster Hunter de Capcom, cuyos títulos han ido alcanzando cada vez una mayor aceptación por parte del público gracias a su particular concepción dentro de los Action RPG, que le sirvió en la práctica para casi fundar un subgénero del que es el mejor representante e icono. (más…)
Orgía de impresiones: FFXII, Persona 5, Dead Cells, Dirt 4...
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)