Hoy han salido a las luz los logros de Left 4 Dead 2, la secuela de la obra de Valve en la que nos enfrentaremos a hordas de Amy Winehouses entre otros muchos tipos de infectados. Los logros sirven además para conocer que las campañas Dead Center (que tiene lugar en un centro comercial al más puro estilo Dead Rising) y Hard Rain (bajo un intenso chaparrón) estarán en el juego. Además, hace un par de días leí una interesante comparativa en IGN que ponía a ambos lados de la balanza las opciones de la primera y segunda entrega de Left 4 Dead, posiblemente para acallar las bocas que decían que no era necesaria una segunda entrega. Y sinceramente, viendo la lista de campañas, los tipos de enemigos, el armamento disponible y los modos de juego, sinceramente, el cambio va a merecer la pena.
La vida es mucho mejor cuando eres un francotirador [Vídeo Viral]
Hoy en día, hay una norma comun a todas las oficinas del mundo: «No pasar a trabajar con rifles de … Sigue leyendo
Manual de «Piedra, papel y tijeras» para diferentes razas [Freak world]
Via | Tiny Cartridge | Inside-Games
AKB TV
Vince Zampella habla de «EL JUEGO»
Posiblemente cuando veáis la siguiente entrevista con Vince Zampella, CEO de Infinity Ward, sólo entenderéis blablablabla. Y poco importa, sinceramente, … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Ya están las primeras notas de Brütal Legend
Un servidor comenzaba a sospechar lo peor porque normalmente las fechas de publicación de análisis se saltan a la torera … Sigue leyendo
Nuevo vídeo de Alien vs Predator (si es que dura)
A ver si esta vez a los amigos de SEGA no les da por retirarlo y podéis disfutar del penúltimo … Sigue leyendo
¿Mass Effect 2 camino de la PS3?
Aunque todos pensábamos que Mass Effect seguiría el camino de su primera entrega y tan sólo los poseedores de un … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
La comparativa más buscada
Desde que Bayonetta se expuso a la audiencia hardcore ha habido un run-run, que no rumor, que decía que la versión Xbox 360 era la buena y que la versión PS3 perdía en fluidez, texturas, efectos gráficos... La propia Platinum Games, desarrolladora del juego, lo confirmó y además lo quiso dejar bien clarito: nosotros nos hemos preocupado de hacer la versión de Xbox 360, la posterior conversión a PS3 la ha hecho SEGA, así que las quejas a ella.
Pues con el lanzamiento de la demo en Japón todos los jugones bastante listos como para descargarla han experimentado el efecto de la conversión en todo su poco esplendor. Tenéis imágenes aquí, en el interior de este post el mensaje que deja bien clarito que la chapuza conversión la ha hecho SEGA y a continuación, un vídeo comparativo. Y no hace falta tener unas gafas HD para darse cuenta de que las diferencias son más que notables...
Epic usará Natal
Uno no sabe cómo encajar esta noticia. Podría hacerlo desde un tono optimista, del estilo «Genial, Epic incluirá soporte para … Sigue leyendo
ARTICULOS
Los nuevos despidos de Xbox. A dónde iremos a parar
Cuando parecía que los cierres y los despidos en la industria, por lo menos por parte de las compañías grandes, iban a parar, nos despertamos con la noticia que Xbox ha cerrado cuatro estudios y despedido a más personas. Al parecer hacer las cosas bien tampoco es suficiente. (más…)
La secuencia de intro de PES 2010 [Vídeo]
La presentación de PES 2010. Demasiado sobria ¿No? Via | Winning Eleven Next-Gen Blog
PSP reclama su pedazo de Chinatown [Vídeo]
La adaptación para PSP de GTA: Chinatown Wars, ese alucinante juego que, para mi, es de lo mejor que se … Sigue leyendo
¡HOLA!
Se me saltan las lágrimas de la alegría que me da contaros esta noticia. Lorne Lanning, la mente tras la … Sigue leyendo