[Microanálisis] Ninja Gaiden 2

¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)

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Metal Gear Solid 4 es un juegazo

Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)

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[Microanálisis] Iron Man (Xbox 360)

El primer superhéroe de la casa de los sueños en llegar al mercado tras el acuerdo firmado con SEGA ha sido el alter ego de Tony Stark. Tras él llegarán a nuestras máquinas de ocio Hulk, en pocos días, y posteriormente parece que serán Thor y Capitán América. Podría entrar ahora en el debate de que las conversiones de película a videojuego no suelen ser muy buenas, como tampoco ocurre a la viceversa. Pero en realidad, cualquier expresión de ocio digital que se basa en otra recreación lúdico-artística suele perder su esencia y encanto en la metamorfosis. Si además tenemos en cuenta que la simultaneidad obliga a que el videojuego se concluya, en muchas ocasiones, con el tiempo justo, la dificultad de hacer algo decente es más comprensible si cabe. (más…)

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[Especial Ubidays] Todos las novedades

El evento en que Ubisoft presenta sus novedades ha dado para recopilar bastante información. Es probable que alguno haya echado de menos la presencia de Sam Fisher y la quinta entrega que sería exclusiva de 360; personalmente me ha extrañado que no se haya dicho nada de una segunda entrega de Assassin's Creed, pero tal vez es demasiado pronto y los ánimos están más centrados en los títulos inminentes, léase Far Cry 2 o el nuevo Prince of Persia. (más…)

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La familia es lo primero

T2 acaba de lanzar el sitio web oficial de Mafia II en castellano, uno de esos juegos que esperamos como una groupie a Mick Jagger: con la entrepierna mojada... (para más información véase Cocksucker Blues y no la bazofia Scorsese-Stones). De momento tiene pocos contenidos, el tráiler, unas imágenes que os ponemos a continuación y poquito más... Pero tenemos más detalles que van a hacer que os humedezcáis aún más. Seguid leyendo... (más…)

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