Cómo me gusta EA [Sobre el Torneo del FIFA en el Camp Nou]

En serio, EA me encanta. Y no es por haber creado el que, hoy por hoy, es el juego de fútbol referencia worldwide, ni por marcarse la frivolité de montar un torneo la lado mismo del Camp Nou e invitar a la crême de la crême de la prensa nacional, como son la revista erótico-festiva Primera Línea y el semanario metereológico El Temps (ojo, anuncian temporal en Madrid). No. Lo verdaderamente épico es colar hasta a 3 insiders - al menos confesos - products managers, rrpp y demás en la competición. ¿El motivo? Qui lo sa, pero dicen las malas lenguas que en el último momento alguno se repensó eso de regalar la camiseta de Xavi firmada y una reluciente PSP Go. Y es que en estos tiempos de crisis la cosa está muy malamente.

Nou Camp Nou
Render objetivo de la Carpa FIFA 10 en el Camp Nou
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¿Serán estas las nuevas características de la PSP 2?

Nuevamente rumores sobre la PSP 2, la sucesora portátil de nuestra actual PSP que probablemente Sony anuncie durante el próximo E3 si no quiere que la cuelguen los medios. Se lleva ya todo el año con los rumores: que si se llamará PSP 3G, que no traerá UMD, que tendrá un dispositivo de almacenamiento interno... Todo rumores más que probables y nada arriesgados. No es muy difícil acertar diciendo que la pantalla será más brillante, que tendrá más funciones y que será más cara.

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Según cuentan en este blog, en la Play Magazine versión UK viene una imagen, un mockup, no un diseño real de la futura PSP, en la que se explican las que, probablemente, serán las nuevas características de la próxima portátil PlayStation: - Memoria interna en formato flash de 16 GB. El razonamiento es que los juegos no suelen ocupar mucho más de 500 MB por lo que sería una cantidad razonable. Mi razonamiento es que habrá varios formatos, en un futuro a medio-largo plazo, para sacarnos más dinero. Además la venta de Patapon 2 sin formato UMD parece más un experimento de cara a probar el mercado que una decisión irreversible por parte de Sony. La no distribución en disco de Patapon 2 es más un "vamos a probar" que un "idos acostumbrando". - Sin lector de UMD. Es lo más lógico y no hace falta ser muy inteligente para saber que ese formato propietario no es el más apropiado para una portátil: ruido, vibraciones, tiempos de carga, precio de fabricación... Pero esto abre una puerta a pensar que los juegos sólo se venderán en formato digital. Como no parece muy lógico dado el razonamiento del punto anterior, podemos apostar fuerte por distribución mediante otro sistema propietario (Sony es así) como Memory Sticks. Son más caras de producir, pero ¿qué otra opción tenemos? - Pantalla deslizante. Si observáis la imagen, la pantalla que aparece es deslizante. Pero, en ese caso, ¿qué narices habría debajo? Porque una pantalla que se desliza tiene sentido si cubre algo, sino sería algo absolutamente sin sentido. Podemos pues especular: una pantalla que cubre a otra o a un teclado con el que chatear-mandar mensajes-llamar por teléfono... - Mejora de los controles. Lo que en resumen significa la inclusión de un segundo stick analógico, una necesidad imperiosa si el catálogo que tiene o pretendes que tenga tu máquina está basado en juegos tridimensionales de acción. - Mejor batería. La desaparición del lector de UMD y la inclusión de una batería de mayor capacidad provocarían que el consumo de energía fuera menor. Yo apostaría también muy fuerte por un tamaño menor de la máquina para hacerla más de bolsillo (tipo aifon), controles táctiles y el inevitable sensor de movimiento, cámara frontal con la que capturar los gestos, la aparición de trofeos en los próximos juegos y una mayor integración con PS3, bluetooth mediante. Y me falta adivinar el precio: imitando a la "adivinadora de signos zodiacales" que apareció ayer en Salvados, me voy a arriesgar a decir hasta el precio: 229 €. (más…)

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[E3 2008] La beta de Home llegará de forma simultánea, pero no podrás ligar con japonesas

Que la espera por Home se está haciendo de rogar más que la rubia de la barra, es cierto. Según su productor, Eric Lempel, el motivo es que quieren ofrecer un servicio de tan alta calidad que incluso aunque la beta sea la bomba, no nos permitirá ni vislumbrar la calidad final del producto. Sin embargo, tenemos dos noticias, una buena y una mala.

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La buena, que la beta se liberará simultáneamente en todos los territorios; la mala es que incluirá protección regional y los espacios públicos serán específicos para cada región. Ibarretxe se ha apresurado a solicitar un espacio vasco propio libre de extranjeros. Según nos cuentan en PS3Fanboy, podrás invitar a las guiris a tu apartamento (mmm) pero no podrás echarte unas partidas de ajedrez o bolos en los espacios públicos (lo que contado como yo lo he hecho no parece tan malo, ¿no?) Bueno, ya queda menos, así que tras el salto tenéis un vídeo con las posibilidades sociales del facebook de la PS3, su integración con PSP... (más…)

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[E3 2008] ¿Qué pasa con el Duke?

Ay, hamijos. ¿Dónde estábais hace 12 añitos? ¿Qué andábais haciendo? Los señores de 3D Realms estaban comenzando la ardua labor de desarrollar el videojuego más lóngevo en desarrollo de la historia: Duke Nukem Forever. Doce años, ni más ni menos que lleva de desarrollo. ¿Esperábais verlo en el E3? Yo tampoco. No obstante, se ha confirmado la aparición del Duke en PSP y DS en un pack denominado Duke Nukem Trilogy. Sendos proyectos están siendo desarrollados por un estudio totalmente separado de 3D Realms llamado Apogee Software; ambas versiones estarán disponibles (sic.) en verano de 2009 y con un tono irónico el presidente de la nueva compañía afirma que "así la gente sabe cuándo van a poder comprarlo". El plan es lanzar los juegos de forma correlativa, para que cuando uno de ellos deje de venderse haya un nuevo título de la trilogía en las tiendas. Las tres partes que compondrán la trilogía se llaman "Mass Critical", "Chain Reaction" y "Proving Grounds", y según cuentan no serán exactamente first person shooters, sino una mezcla de diferentes estilos. La versión DS será con scroll horizontal, con la opción de usar una vista en tercera persona (¿cómor?); la versión PSP será "más madura y destinada al público hardcore, con fragmentos en tercera persona, otros en primera persona y scroll vertical" (¿CÓMOR?) Y no os lo perdáis, porque dentro, además de más detalles, tenemos footage "nuevo" de Duke Nukem Forever. Y lo digo en serio. (más…)

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