Vídeos robados de Metro 2033
Otro título que llegará a nosotros en breve, el 19 de marzo, y en exclusiva para 360 y Games for Windows. Poco sabíamos de él, que estará en ruso para "mejorar la ambientación" y que mezclará elementos de survival horror con la acción más directa en primera persona. Los siguientes vídeos han sido grabados móvil en mano en una presentación a los medios a puerta cerrada, así que os diré lo de siempre: aprovechad mientras estén disponibles.
THQ y su carta viral de Metro 2033
Hoy ha llegado a AB una carta que tiene toda la pinta de ser un viral de su venidero Metro 2033. En ella se incluye un billete para viajar en el metro de Moscú, y que el viaje comienza... Ayer. Tanto la temática como la fecha concuerda con el juego de THQ, del que ayer se publicó el primer tráiler (tras el salto).
Aliens vs Predator a principios de 2010
Buenas noticias. SEGA ha anunciado que Aliens vs. Predator llegará en el 2010. ¡Pero a primeros! Así que podemos calcular … Sigue leyendo
Con Resident Evil 6 reiniciaremos la franquicia
Jun Takeuchi, Productor de Resident Evil 5, ha declarado que la mecánica de RE4 que en el 2005 fue proclamado … Sigue leyendo
Carteles de la película de Clock Tower
Para quien no lo recuerde, Clock Tower (Human Entertainment, 1995)fue uno de los primeros survival horrors del mercado. (más…)
Alone in the Dark Inferno – Microanálisis PS3
Glen Schofied, Productor de Dead Space: «Dead Space 2 no está confirmado»
Dead Space es sin duda uno de los juegos del momento. A pesar de ser el primer survival horror de Electronic Arts, Glen Schofield, productor del juego, y el resto del equipo han creado una experiencia totalmente inmersiva, capaz de poner los pelos de punta hasta al más pintado. Glen, tan atento como siempre, aceptó sin reparos la propuesta de entrevista que le hice llegar hace unos días. Una entrevista informal, sin muchos números ni falsas apariencias. Éste es el resultado. Kristian - ¿Qué tal te sientes ahora que Dead Space ya está ahí fuera, en las tiendas, y que la gente está realmente encantada con él - tanto la crítica como los jugadores? GS - La respuesta a Dead Space ha sido mucho más grande de la que nunca pude esperar. Sienta genial que el trabajo de casi 3 años haya gustado tanto a tanta gente. Me gustaría agradecer a mi fantástico equipo todo su talento, trabajo duro e imaginación. (más…)
«Dead Space es exquisito» [Impresiones]
“En el espacio exterior, nadie puede oir tus gritos, pero tu vecino de abajo sí”. Así más o menos rezaba en 1979 el eslogan de la obra maestra del scifi-terror “Alien”, consabida fuente inagotable de inspiración para todas las películas y videojuegos que posteriormente intentaron recrear cualquier tipo de angustia astroespacial. Dieciocho años más tarde, el film “Even Horizont” (acá Horizonte Final), conseguiría mediante otra –brillante- vuelta de tuerca, convertirse en película de culto en el género, gracias a la lograda mezcla entre las puerta dimensionales de Evil Dead (aka Posesión Infernal), la sospecha colectivo-paranoica de “The Thing” (aka La Cosa), y la claustrofóbica ambientación de la propia Alien. Y es en la fusión de estos dos films, donde se forja la existencialidad de Dead Space, aglutinando el mejor scifi-terror del celuloide para dar lugar a uno de los títulos más acertados y refinados de este año.
Galería con las últimas capturas de Dead Space y de Dead Space Perdición [Imágenes]
Dead Space, el primer Survival Horror de EA, saldrá a la venta el venidero 24 de octubre. Para que vayáis … Sigue leyendo
[TGS] Comparativa gráfica: Dead Rising
No es por meter el dedo en la llaga, bueno sí, es para tocar las pelotas a los fanboys, porque si mi 360 está agradecida a un juego (luego os contaré mi experiencia Too Human) es sin duda alguna a Dead Rising. No me cansaré de repetirlo: probadlo insensatos, es el único survival horror-acción que ha intentado hacer las cosas de forma distinta en los últimos cinco años. La comparativa viene al caso porque, aunque me parece genial que cuanta más gente pueda disfrutar de este juegazo mejor, la versión Wii va a perder gran parte de su esencia por las limitaciones del hardware. En un título en el que uno de los movimientos especiales consistía en poder andar sobre las cabezas de los zombies que poblaban los pasillos del centro comercial, encontrarnos con un panorama post-nuclear como el del vídeo, no me parece aceptable:
[E3 2008] Vídeos guiados de la quinta entrega de Silent Hill
Uno de los juegos menos esperados del presente E3 es sin duda Silent Hill: Homecoming, quinta entrega del amado survival horror que marcó, junto a Resident Evil, el inició de una generación de juegos terroríficos. Hasta ahora se había visto alguna cosita, pero por fin tenemos un developer walkthrough completo que, pese a su mediocre calidad, al menos en mi me ha hecho cambiar de opinión. Y con eso quiero decir que ha mejorado. O tal vez sea que estar a un paso de acabarme el inefable Alone in the Dark haya hecho cambiar mi percepción sobre lo que es un buen juego de terror.
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[E3 2008] El productor feo de Dead Space promociona su juego
Incomprensiblemente, Glen «Il Bello» Schofield, Modelo Masculino del Siglo y Productor de ese shooter-survival horror que nos tiene a todos … Sigue leyendo