Forgotten Kingdoms y Microsoft logran resucitar en pleno 2018 lo que en 1997 sembraría la semilla del género RTS durante años sin quedarse en una mera actualización del apartado gráfico. (más…)
Impresiones: Railway Empire, estrategia de la que roba tu vida
He jugado y amado a pocos juegos más que a Transport Tycoon. Esa maravilla de Chris Sawyer moldeó la forma en la que percibí los Videojuegos en Ordenador, de descubrir el potencial único de los compatibles. Su fórmula era algo impensable para lo que las consolas ofrecían. (más…)
Fe, donde los sonidos valen más que las palabras
Fe es el nuevo juego dentro del catálogo de EA Originals, el cual en esta ocasión fue desarrollado por el estudio sueco Zoink! y que nos presenta una aventura al estilo metroidvania, con un estilo visual bastante interesante y donde los sonidos y la exploración son el eje central de nuestro progreso (más…)
Fe nos invita a salvar el bosque de un eterno silencio
Fe, el nuevo juego de EA Originals, ha presentado su tráiler de lanzamiento y a través de este podemos conocer un poco más de qué va este misterioso e interesante título de plataformas y acertijos, el cual me atrapó desde el momento de su anuncio. (más…)
Twitch Prime te regala una civilización entera
Twitch Prime lo está petando. No para de crecer y su uso se está convirtiendo en algo esencial en nuestro mundo. Su uso vinculado con una cuenta de Amazon Prime permite ventajas y regalazos como este que os mostramos esta vez, toda una "civilización" a vuestro alcance.
(más…)Altered Carbon: todo lo que se le puede pedir a la ciencia-ficción
Estamos teniendo un inicio de año movidito en materia de videojuegos, pero el resto de productos de entretenimiento digital no se quedan cortos. Hace ya unos días salió en Netflix la que prometía ser la serie de ciencia-ficción que los fans del género estaban esperando. (más…)
Impresiones: Kingdom Come Deliverance, el medievo en vena
Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
¿Ahora la moda son los Battle Royale?
Trusted Reviews ha filtrado información relacionada a Red Dead Redemption 2 y allí se detalla el hecho de que el nuevo título de Rockstar Games tendrá un modo Battle Royale, aprovechando así el impulso que dicho género ha ganado gracias a PUBG y Fortnite. ¿Se avecina una cascada de títulos con dicha temática? (más…)
Ubisoft y Rainbow Six: Siege derriban la escena competitiva
Hay algo que todos debemos admitir: Ubisoft es la reina de la persistencia. Pese a su irregular comienzo de generación con el ya famoso lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity —un saludo al Napoleón sin cara—, la compañía gala superó los fantasmas del pasado para resarcirse tan solo un año después. (más…)
Opinión: Shadow of the Colossus: La inmensidad del minimalismo
Lo reconozco: nunca había jugado a Shadow of the Colossus. El anuncio del recién llegado remake dejó a todos boquiabiertos y servidor consideró que estaba ante una gran oportunidad para descubrirlo. Una oportunidad para comprobar por qué tantos jugadores lo consideran una Obra Maestra. (más…)
Monster Hunter World complace a los fans de la saga y a los nuevos
Monster Hunter fue uno de esos últimos juegos que compré dejándome guiar únicamente por la portada. Un dragón frente a un guerrero con un espadón enorme en una pequeña caja de PSP, solamente podía ser algo espectacular. (más…)
Level Design: creando experiencias
¿Nunca os habéis preguntado por qué resulta tan fascinante en lo jugable la saga Dishonored? ¿O por qué en Hollow Knight o en Hob tenemos esa sensación de conexión perfecta entre las diferentes zonas que componen el mapa? ¿O quizá por qué el inicio de Doom nos resulta tan llamativo y divertido? Pues, efectivamente, gran parte de culpa de todo ello la tiene el diseño de niveles. (más…)