Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)
La recreativa más grande del mundo
Si pensabas que el primer Ridge Racer edición FullScale era lo más grande que se podía ver en un salón, … Sigue leyendo
Análisis: Two Worlds
[TGS] Pro Evolution Soccer para Wii, primeras imágenes
No sé si los círculos tienen que ver con el control de Wii (espero que no), pero me ha entrado … Sigue leyendo
Phil Wilson se despacha a gusto
A veces lo llamábamos CrackbrownPhil Wilson Productor de Crackdown
Two Worlds: ¿Es un RPG, un MMO, un pájaro o un avión?
Two Worlds, el juego creado por Zuxxez Entertainment y distribuido por Nobilis Ibérica en España, ha pasado de ser visto por la comunidad como un RPG monojugador a convertirse en un rival potencial de World of Warcraft como MMO. Pero en esta interesante entrevista concedida a Edge, Alexandra Constandache, CEO de Zuxxez Entertainment, asegura que Two Worlds combinará ambas facetas. (más…)
El gigantesco mapa de Two Worlds
32 kms de superficie y 15 kms subterráneos. Ahí queda eso. Si buscabas un juego que te permitiera explorar un gran mapeado y ya le has hincado el diente a Oblivion, Two Worlds debería estar en tu lista de futuribles.
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