PictoImage, análisis Nintendo DS

Imaginad una forma fácil y cómoda de preservar la naturaleza evitando la tala de árboles. Fácil, utilizar papel reciclado o, más sencillo incluso, no usarlo. Esa es la mayor contribución de uno de los últimos juegos de SEGA para Nintendo DS: una versión digital del popular Pictionary. (más…)

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[TGS] Nuevos vídeos del Diablo Residente 5

Afortunadamente todos los vídeos que han publicado de RE5 tienen lugar en el mismo nivel, si no nos habríamos pasado el juego, visualmente, hace ya unos meses. El hipervitaminado Chris Redfield protagoniza este capítulo junto a una maciza de grandes pechos (¡qué original!) y el malo malísimo con chupa de cuero y gafas de sol que representa al Paraguas parece sacado de (¡qué original!) Devil May Cry. Ah, para los que no lo sepan, Resident Evil 5 es un juego que está ambientado en África y en el que tenemos que masacrar negritos... Nuevo trailer

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Así es Priston Tale 2 + Crónica de su presentación en Barcelona

La semana pasada Den de FeelTheByte nos cubrió las espaldas y asistió, representando a AB, al evento de presentación del MMORPG Priston Tale 2. Sus organizadores, la gente de MediaContacts, no escatimó en gastos y montaron el que posiblemente sea uno de los eventos más lujosos que yo recuerde. Por cierto, un saludo especial a Xavi de Anait, que me ha contado un pajarito que si no llega a ser por él no nos invitan... A continuación, la crónica de Den...

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Microsoft y la futura generación de consolas

Saco este tema a colación porque de forma casi simultánea se han producido dos interesantes noticias que pueden, o no, tener relación con el futuro de Microsoft en los videojuegos. Todos conocemos sobradamente lo de los ciclos de vida de las consolas, las excepciones habidas (ambas PlayStation o la GameBoy, por ejemplo) y que el nacimiento de una máquina (como de un ser humano) es el inicio de un camino que necesariamente termina "a dos metros bajo tierra".

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Xbox 360 fue la primera máquina de la presente generación en llegar al mercado, objetivo marcado para conseguir una ventaja competitiva sobre Nintendo y Sony, y los resultados fueron más que satisfactorios. Técnicamente, pese a tener más de un año y medio de edad que PS3, se mantiene a la altura de los tiempos, las necesidades y las circunstancias... Y aunque Sony apueste por un ciclo vital de 10 años para su PS3, debe tener en cuenta que tal hecho, aún decidido con antelación, está sujeto a muchas variables marcadas por la competencia. Y una de dichas variables es que Microsoft no precisa un ciclo de vida tan largo... (más…)

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Quedan 3 días para la demo de Pure o De por qué Xbox Live tiene cosas que aprender

Pues sí, el tan mitificado Xbox Live, ese servicio que va de fábula, que permite invitar a los ciberamigos a comerse unas cibertapas mientras ciberliquidas a unos ciberterroristas, todo muy ciber y muy glam, todavía no tiene colgada la demo de Pure. Alto, dirás, eso son falacias, yo me la descargué el el jueves pasado. Sí, eso será verdad... Si tu cuenta es de Gold, o sea, de pago. En el caso de que los poseedores de la consola teóricamente mejor dotada en el plano online no hayan pagado el impuesto revolucionario los 60 € de rigor anuales, es decir, que sean unos segundones con una cuenta Silver, todavía no habrán podido descargar la demo de ese juegazo que es Pure. Vamos, que ahora hasta para recibir correo comercial interactivo, que es lo que en realidad son las demos, hay que pagar.

...Pero qué me estás contando...¿¿¿Todavía no me puedo descargar Pure???
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Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género

“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa

que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)

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Bienvenido a CASA

Parece que uno de los juegos anunciados con más antelación del catálogo de PlayStation 3, Home, está un pasito más cerca de llegar a nuestros hogares. Algunos usuarios están comenzando a recibir invitaciones para la ampliación de la beta privada del llamado Second Life de PS3.

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Según cuentan en Playstation Life Style, parece que la beta PRIVADA irá ampliando paulatinamente el número de testers semanalmente hasta dar luz verde a la que será una beta PÚBLICA del juego. Esta beta extendida de HOME incluirá una nueva Plaza Central y un Teatro, que se suman al Espacio de Juego y la Tienda, que por ahora sólo incluye artículos gratuitos. (más…)

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