E3 Conferencia de Microsoft

Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)

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Primeras reacciones al aumento de la garantía de la Xbox 360

Microsoft ha anunciado recientemente que laa consola con más luces que el árbol de Navidad del Plaza podrá devolverse cuando pete por error de fabricación aunque hayan pasado los 2 años que estipula la Ley. Gran gesto por parte de la compañía de Windows, teniendo en cuenta que la consola se casca ella sola sin que necesite un mal uso por parte del comprador. De repente, el coste para el jugador de la máquina ha pasado de 200 euros a 133 euros anuales: Una gran amortización, sí señor. (más…)

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Calvos en la versión PC de Halo 2

Y no me refiero a calvos como Antonio Lobato ni a Pier Luigi Collina. Me refiero a esta clase de calvos o a esta otra de forma colectiva. Como os estoy contando. Al parecer la ESRB, el organismo que regula las edades recomendadas para los videojuegos en Estados Unidos ha descubierto un script, inaccesible para la mayoría de los jugadores pero que está en el código, que muestra la parte trasera desnuda de uno de los personajes cuando ocurre un error. Que te matan y encima te pueden hacer un calvo. En serio.

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Según comentan en 1UP, el retraso de Halo 2 que previsiblemente iba a salir para Games for Windows (para el sistema operativo Vista) el pasado 8 de mayo se ha retrasado hasta el día 31. Un representante de Microsoft comentó que "había ocurrido un error que incluía un problema de desnudez parcial que se había incluído en la producción inicial de Halo 2 [...] Ahora mismo estamos actualizando el paquete del juego que está en las tiendas con una etiqueta para que los compradores estén advertidos cuando compren el juego. Ademas, hemos preparado una actualización online para eliminar dicho contenido". (más…)

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La actualización de primavera

Mucho se ha hablado ya de la actualización del dashboard de la 360 del próximo 7 de mayo, pero hoy, gracias a Sprung os traemos un video con las novedades que tanto tiempo llevan solicitando los usuarios de la máquina de Microsoft. Entre ellas la integración con el polémico Windows Live y el Messenger. (más…)

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PlayStation Home, el Second Life de PS3

Ésta es de las escasas razones para comprar PS3 con las que Sony está creando un hype casi tan grande como el precio de su máquina: Un Second Life en el que los poseedores de la PS3 podrán interactuar como si del popular mundo virtual se tratara. Aquí la explicación de Phil Harrison y aquí toda su intervención en la GDC. Por cierto, será gratis y permitirá a los jugadores comprar items para potenciar su experiencia Esa ecuación me suena de algo... (más…)

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GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Las guías, ese gran fracaso de los diseñadores de juegos

Ayer estuve casi de compras. Confieso que estuve más que tentado de llevarme Final Fantasy XII, la guía y porque no había a mano ningún muñeco que se pareciera remotamente a Cloud, Tifa o la madre que los parió. Al final no me llevé nada, porque pudo más mi conciencia. Y es que tengo a medias el Twilight Princess, y sin empezar God of War y tantos otros cuya existencia intento obviar para no tener más agudizar mis numerosos remordimientos de conciencia al respecto de los gastos que hago en relación al ocio electrónico. Lo que me gasto en el vicio, vamos. (más…)

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