Hace un tiempo, leyendo la extinta revista Xtreme (tenéis su legado en MondoPixel), me encontré con un palabro que me hizo identificarme de inmediato con su significado… la retro-rotura. Término acuñado en uno de
sus fantásticos artículos, para definir el trauma resultante al rejugar con ciertos mitos del pasado, debido a la incapacidad para volver a sintomatizar la experiencia de la misma forma. Resumido: Aquel juego tan bueno de los 80, ahora te parece una auténtica basura.[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Microsoft
Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.
Mucha info de MAG
La semana pasada se desvelaron "por error un" buen puñado de imágenes del prometedor título que Sony anunció el pasado E3 y del que nadie se había acordado hasta ahora: MAG (Massive Action Game).
Siren: Capítulo 1 para PS3 dura un suspiro [Contenido episódico]
Sony nos facilitó hace unos días un código de descarga para poder acceder a Siren para PS3, el remake del … Sigue leyendo
[Actualizaciones Burnout Paradise] Habrá Motos pero pagando y mucho, mucho más
Burnout Paradise v1.4 - Davis (End of July/August, pre-alpha status, paid update, price unannounced) - Playable motorcycles, including driver (which disappears during a crash), very detailed animations, no boost bar - New challenges, game modes and locations specifically tailored to the motorcycles - Nighttime reduces traffic density in the city - Additional worldwide leaderboards for road rules (likely in Davis, though not confirmed) - Additional challenges(más…)
Va de remakes
El que os contábamos hace un par de días, Siren: New Translation, remasterizado para PS3 y del que el día … Sigue leyendo
La «misteriosa» cuenta atrás de la web japonesa de PlayStation
En la web japonesa de PlayStation ha surgido un misterioso contador. Bueno, de misterioso tiene poco porque ya están anunciando a flauta y platillos (mítica escena de Algo pasa con Mary) que son las horas que quedan para que se anuncie, tachán, Siren: New Translation, un remake del primer Siren y que saldrá en tierras niponas el 24 de julio. Lo dice Famitsu y aquí tenéis los correspondientes escaneos para dar fe de que no nos lo inventamos: (más…)
El juego que te partirá las piernas: más datos de las nuevas previews
Antes de nada, quiero deciros que he prometido una botella de vino peleón a cambio de probar el juego antes de que salga al mercado. Os lo juro. Vino peleón de 20 lerus la botella, of course, que buen gusto no nos falta. A GTA IV le falta poco para ser gold, y ¿quién sabe?, tal vez la representación española de T2 que estaba ayer en London Town se trajo de Chelsea algo más que muchas horas de trabajo y cansancio acumulado... (más…)
Presentación de Halo 3 en Madrid
Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: El Pasajero
Bases del concurso
Autor: Carlos G. Burgos
La vida es complicada. He matado gente, he traficado con gente.
Quizá aquí. las cosas sean diferentes.
Nico B.
Grand Thef Auto IV
Liberty City* siempre ha sido y será muchas cosas: un hormiguero, una letrina, un enorme queso agujereado…
Somos muchos los que llegamos buscando una oportunidad y no nos hemos equivocado; siempre que tengas cojones, la hay.
Es el lugar en que confluyen cielo e infierno y yo acababa de salir de uno y juro por mi sangre que me dirigía al otro.
Salir vivo de la trena es como graduarse en la universidad del crimen, unos pierden su virginidad anal, otros hacen su primer fiambre y hay quien acaba tirado en la lavandería con un “pincho” clavado en el oído.
Concurso No Oficial de Relatos Cortos de GTA: Era su último trabajo
Relato participante Autor: José Tomás Tocino Era su último trabajo. Por fin iba a dejar de ser un peón para entrar en las altas esferas, finalmente iba a poder llevar los hilos de la situación. Si miraba hacia atrás, la verdad es que se lo había ganado: Toda una vida de pequeños trabajos, asesinatos a sueldo y ajustes de cuentas. Lo tenía todo tan manido que apenas pensaba en lo que hacía, simplemente actuaba. Y esta vez no iba a ser diferente. Ya tenía el C4 en la mochila y la dirección del objetivo, quedaban siete minutos para las cuatro de la tarde, el show iba a empezar.
(más…)