Crónica tras 24 horas de Final Fantasy XIII

Ésto no es un análisis del juego completo, porque no me lo he pasado. Aún. Espero hacerlo, un día de éstos, o de aquellos, tras probar otros juegos y meter a éste otras 24 horas. Mínimo. Porque a Final Fantasy XIII no se le puede tachar de ser precisamente un juego corto. Incluso, según como te pongas, durante el primer día natural de juego, que es de lo que puedo hablar, porque del resto no he visto nada, hasta puedes acabar pensando que Final Fantasy XIII tiene poco de juego. (más…)

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[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

La cita de esta ocasión especial, al contrario de lo habitual, era un tanto lejos. No solo por el camino hasta el aeropuerto, sino también por el largo viaje posterior. La invitación de hace 2 semanas a una gran presentación se convirtió en este día y medio en el Nintendo Gamers Media Summit 2010. Mal empezaba la cosa para mí, porque minutos antes de subir al avión, los impresentables de Orange (no sé cómo se me ocurre confiar en ellos) me informaban de que no tendría servicio de datos en roaming (para poder actualizar rapidamente desde el móvil en el evento) con la tarjeta que había comprado por la mañana, cuando antes de hacerlo me confirmaron varias veces, y yo comprobé en varios sitios, que sí sería así. (más…)

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«Los Bloggers de videojuegos viven gracias al elevado ingreso que generan sus bitácoras» [Nota de Prensa Freak World]

Los 'bloggers' de videojuegos, nombre que reciben los editores de estos espacios informativos y de opinión, viven gracias al elevado ingreso que generan sus bitácoras.
Periodismodejuegos.com Ni idea qué es lo que buscan con una afirmación que no se aguanta por ningún lado y que, lógicamente, no se molestan en demostrar usando ninguna fuente contrastable. Para rematar la faena, atención al mail de "Fuera de la oficina" que me ha llegado al escribirles para pedirles explicaciones:
Estimado colaborador, El equipo de Periodismodejuegos.com se encuentra actualmente de vacaciones en un país exótico. Guardamos tu correo hasta el mes de marzo, cuando volveremos a estar operativos. Un abrazo
Tremendo. La "Nota de prensa" completa tras el salto. (más…)

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Va por ustedes: análisis de Darksiders

Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)

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