[E3 2010] Miyamoto aplaude a «Child of Eden» y lo considera el Mejor Juego del E3
Child of Eden, el título de Tetzuya Mizuguchi compatible con Kinect, Move y controladores tradicionales, se ganó mi curiosidad, la … Sigue leyendo
Sobre el Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 y el Ultimate 11
Si os habéis comprado Copa Mundial de la FIFA Sudáfrica 2010 – algo que, a falta del análisis, no te … Sigue leyendo
Halo Reach, 35 minutos de ingame [Vídeo]
Via | AGB
Crónica tras 24 horas de Final Fantasy XIII
Ésto no es un análisis del juego completo, porque no me lo he pasado. Aún. Espero hacerlo, un día de éstos, o de aquellos, tras probar otros juegos y meter a éste otras 24 horas. Mínimo. Porque a Final Fantasy XIII no se le puede tachar de ser precisamente un juego corto. Incluso, según como te pongas, durante el primer día natural de juego, que es de lo que puedo hablar, porque del resto no he visto nada, hasta puedes acabar pensando que Final Fantasy XIII tiene poco de juego. (más…)
Análisis de Dynasty Warriors: Strikeforce para PlayStation 3
Con una presentación típica de la saga Dynasty Warriors y al más puro estilo de cine Japonés se presenta la nueva revisión, lanzado originalmente para la portátil PSP, de una extensa saga de juegos basados en la historia china “El Romance de los 3 Reinos”: Dynasty Warriors Strikeforce. (más…)
[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie
«Los Bloggers de videojuegos viven gracias al elevado ingreso que generan sus bitácoras» [Nota de Prensa Freak World]
Los 'bloggers' de videojuegos, nombre que reciben los editores de estos espacios informativos y de opinión, viven gracias al elevado ingreso que generan sus bitácoras.Periodismodejuegos.com Ni idea qué es lo que buscan con una afirmación que no se aguanta por ningún lado y que, lógicamente, no se molestan en demostrar usando ninguna fuente contrastable. Para rematar la faena, atención al mail de "Fuera de la oficina" que me ha llegado al escribirles para pedirles explicaciones:
Estimado colaborador, El equipo de Periodismodejuegos.com se encuentra actualmente de vacaciones en un país exótico. Guardamos tu correo hasta el mes de marzo, cuando volveremos a estar operativos. Un abrazoTremendo. La "Nota de prensa" completa tras el salto. (más…)
Va por ustedes: análisis de Darksiders
Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)
La melodía de Zelda interpretada con rayos
Atentos al siguiente vídeo. Un colega que de lejos se parece a Hitler con una papelera en la cabeza. Dos … Sigue leyendo