Cenando con Sus Satánicas Majestades

Ayer, mientras los Rolling Stones la liaban como sólo ellos saben en Montjuïc, en el Port Olímpic también olía a azufre: Akihabara Blues compartía mesa con los otros representantes de Satán en la Tierra, Electronic Arts. Pero no fuimos los únicos. Wayfarer, Dandel, Jolupa, Xavi, Pep y David de Anait, Jaume, Alex de Vida Extra, Scroll Vertical, La Zona Oscura y alguno más que seguro que me dejo también compartieron mesa, cubatas y cotilleos con Izaskun Urretabizkaia - Dios bendiga las tarjetas de visita, Daniel Grande y Francesc Caparrós, de Electronic Arts. Pero me parece a mí que el Diablo se va a tener que buscar otra Empresa en la que encarnarse, porque los EA Boys me aseguraron que temas como el affair con Vida Extra "son cosa del pasado". Vamos, que, según dicen, las reglas han cambiado.. Rectificar es de sabios, y lo que antes era todo negro ahora pinta bastante mejor.

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Los 5 personajes de videojuego que nos tiraríamos (si fuéramos e-gay’ers)

Para completar sexualmente la cruzada en la que parece haberse embarcado la superelegante Anait clasificando a las perras ">mujeres más sexy del mundo del videojuego, aquí estamos en Akihabara Blues para completar el ránking de e-guaperas que más de una y uno se comería si pudiera. Anticipándonos a Gaygamer.com y a las Asociaciones de Féminas que ignoran saben que Los Videojuegos son el Diablo, aquí os la dejamos, con todo nuestro amor.

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Exposición SnesSMW: Exposición de arte inspirado en Super Mario World

La Galería Miscelänea de Barcelona acoge una exposición de arte a cargo de GameBombing inspirada, parece ser, en Super Mario World. Como nota curiosa destacar que los autores, Ana Ibañez y Carlos Engel, no juegan a videojuegos, aunque no sé si es porque ya están quemados o porque sólo les gusta la estética de los mismos. Echade un vistazo a su página web porque la fusión de la cultura del videojuego con la estética pop da resultados tan curiosos como éstos. (más…)

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 5: Cubriendo un evento (I)

Relatos de ficción inspirados en algo parecido a la realidad Los eventos son casi iguales a las demás fiestas que organizan las compañías. Hay comida, alcohol, azafatas con poca ropa y RRPPs que sonríen más que el payaso de Mikolor. No digo videojuegos porque no en todas las fiestas de promoción hay videojuegos, pero tal y como van los invitados en esas ocasiones, aunque la gente jugara no lo recordaría al día siguiente. (más…)

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Los hay que corren

Hace unos meses, mientras leía uno de tantos speechs contra la piratería, me quedó una frase grabada en la memoria:

Hay demasiada gente con conocimientos y mucho tiempo libre
Creo que la pronunció Steve Jobs, pero de todas formas no viene al caso, porque de lo que voy a hablar es del mucho tiempo libre que tiene la gente para hacer cosas como la que os voy a mostrar en un tiempo absolutamente récord. Y es ni más ni menos que el primer trailer de GTA IV para Wii (nintendo fanboys susceptibles, no le deis al botón de leer más) (más…)

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Spiderman 3, nuevo tráiler del videojuego

El estreno mundial de la película Spiderman 3 el 4 mayo traerá un aluvión de merchandishing bajo el brazo, incluyendo este videojuego ¿Será ésta una de esas escasísimas ocasiones en las cuales una buena licencia es despreciada creando un videojuego de circunstancias? Teniendo en cuenta que está previsto su lanzamiento hasta para GameBoy Advance, sinceramente lo dudo. (más…)

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Diez millones de DS

Cómo pasa el tiempo, la pequeña DS lleva casi dos añitos en nuestras casas, tiempo durante el cual le ha dado tiempo a vender ni más ni menos que 10 millones de consolas en Europa. Recuerdo que al poco de salir a la venta tuve la ocasión de visitar y hablar con los responsables de otra máquina portátil, que no es de Sony, y me dijeron algo así como, DS, si se ha quedado técnicamente obsoleta antes de salir, en medio año habrá teléfonos móviles con mejores gráficos. Y yo les respondí lo inevitable, lo que hasta entonces no habían querido ver: y eso qué importa si los juegos son divertidos. (más…)

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NatualMotion y las animaciones con Euphoria

La Next-Gen no ha llegado aún, o por lo menos eso es lo que asegura la gente de Natural Motion. Lo hará en cuanto Euphoria entre en juego. ¿Y qué es Euphoria? Por lo que hemos visto en la página web de sus creadores, es una especie de motor que hace de intermediario entre la acción de un juego y las animaciones. De esta forma, el motor se encarga de cosas como calcular ángulos, fuerza aplicada, distancia, interacción con el escenario y muchas más, de forma que la animación resultante sea hiperrealista, obteniendo, según sus creadores, resultados nunca vistos hasta el momento. (más…)

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¿Cuándo llegará Blue Dragon?

Según Famitsu, Xbox 360 ha tenido unas ventas de 113.000 unidades en Japón hasta el primer día de diciembre, incluso por debajo de GameBoy Micro (150.000). El pasado 7 de diciembre, el primer juego del estudio MistWalker, vendió 40.000 unidades del título desarrollado por Sakaguchi y Toriyama, y 80.348 unidades hasta el día 10. Pero, ¿cuándo lo veremos en España?

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