Desde la desarrolladora Starbreeze nos llega una beta para los días del 2 al 7 de Agosto, tanto en Xbox Series S|X como en Steam. (más…)

Desde la desarrolladora Starbreeze nos llega una beta para los días del 2 al 7 de Agosto, tanto en Xbox Series S|X como en Steam. (más…)

El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)

Cuánto me está gustando Final Fantasy XVI. Tan solo las vacaciones de verano han interrumpido mi periplo por el juego de Square Enix. (más…)

En la industria de los videojuegos, la representación de temas controvertidos ha sido objeto de debate durante muchos años. (más…)

Ilya Kuvshinov (aquí su portfolio), una de las artistas que participó en la exitosa Cyberpunk: Edgerunners, va a ser la responsables de crear la portada de la edición física del quinto aniversario de Fight`N Rage. Con motivo de este anuncio, ICO Partners nos ha dado la oportunidad de charlar con la artista. (más…)

Hoy os traemos el análisis de la HP 965 4K streaming webcam, perfecta para los que os dedicáis al streaming o queréis dar un salto de calidad en vuestros directos. Vamos a ver si está a la altura y se vale la pena dar el salto. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)

El diseño de espacios arquitectónicos en los videojuegos juega un papel fundamental en la experiencia del jugador, ya que influye en su inmersión y en la forma en que interactúa con el entorno virtual. (más…)

Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)


Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
La división Xbox ha tenido mucho movimiento en los últimos días. Parece que la compra de Activision-Blizzard está por completarse, se anunció el final del preview de Game Pass Friends & Family y también la conclusión de Xbox Live Gold. (más…)

C-Smash VRS se plantea como el hijo de Rez Infinite con Pong con Breakout. Esta versión en Realidad Virtual del videojuego de Dreamcast Cosmic Smash conserva las mecánicas del original pero transportándolas a la VR de Sony. (más…)

Hace unos días un paquete llegó a mi casa. Pensé “Qué bien, las cartas de One Piece”. Oh, sorpresa y Oh de admiración cuando ví que el paquete que me había llegado no era el pozo dónde había decidido meterme sino el otro pozo: Elder Scrolls Online y, en este caso, un kit para cultivar tus propias setas. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)

Después de mucha especulación, parte del equipo encargado del desarrollo de Diablo IV presentó las novedades de la primera temporada que tendrá el juego. Season of the Malignant es el nombre de esta temporada que comienza el 20 de Julio. (más…)

Nunca te vas a la cama sin saber nada nuevo. Es un refrán que siempre tengo en mente y que el otro día me dio de bruces en la cara. Durante los últimos años y dentro del mundo gamer se van lanzando periféricos y accesorios cada vez más extraños inesperados.
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