Miraba extrañado y no comprendía nada cuando anunciaron Mortal Kombat 1. ¿Un remake? ¿Qué significaba ese uno? Tras estos dos días de lucha constante estoy en plena disposición de explicaros que significa... y como me ha volado la cabeza. (más…)

Miraba extrañado y no comprendía nada cuando anunciaron Mortal Kombat 1. ¿Un remake? ¿Qué significaba ese uno? Tras estos dos días de lucha constante estoy en plena disposición de explicaros que significa... y como me ha volado la cabeza. (más…)

Como ya anunciamos durante la MagicCon BCN y en el pasado evento online, Winds of Eldraine ha aterrizado en las mesas de juego y una vez abiertos los sobres de pre-release y varios extra solo queda decir que es artísticamente preciosa. (más…)

Aunque en breve voy a ir al festival de Sitges, uno de mis momentos favoritos del año, empiezo ya con la turra cinematográfica gracias a que Amazon me ha pasado el acceso anticipado a Cassandro, la nueva película protagonizada por el Actor, con mayúscula, Gael García Bernal. (más…)

Durante la nueva presentación que anunciamos hace poco, se han presentado nuevos detalles, cinemáticas y gameplay de los nuevos juegos del Ryu Ga Gotoku Studio. (más…)

Si estás interesado en el mundo de los DJ's y no sabes que mesa comprar, hoy os traemos el análisis del Pioneer DJ DDJ-FLX4. Un controlador de 2 canales perfecto para iniciarse en esta profesión. (más…)

SEGA ha anunciado la primera emisión en directo dedicado a la parte de occidente de Ryu Ga Gotoku Studio en el nuevo RGG Like A Dragon Direct, el equivalente al actual RGG Summit. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Este fin de semana he podido probar el stress test de esta nueva entrega de Starbreeze. PAYDAY 3 nos vuelve a traer a la banda más infame de Washington DC que, ahora, con una nueva amenaza, deberán dejar su retiro para volver a la acción, esta vez en Nueva York. (más…)




Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Este año no hemos podido ir a la Gamescom, pero como dice el dicho: si no puedes ir a ver los juegos, los juegos pueden venir a ti. En este caso hemos tenido la posibilidad de probar Ghostrunner 2 y estas son nuestras impresiones con la demo. (más…)

Parallel Studio, una división de Quantic Dream, presenta Under the Waves. Un juego que sobre el papel luce simple, pero que con el pasar de las misiones nos presenta una trama sobre la pérdida y también el cuidado de los océanos. (más…)


Santos que matan, vírgenes que persiguen, reliquias que disparan. Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios, 2026) devora la imaginería barroca española y la convierte en pesadilla, demostrando que el miedo más eficaz nace siempre de lo familiar deformado. (más…)
Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, la entrega más reciente de la franquicia Utawarerumono a cargo de Aquaplus, por fin nos llega a occidente en las consolas Playstation después de su estreno en Steam que ya apareció por estos lares a finales del año pasado. (más…)


Tras leer la reseña de The Cosmic Wheel: Sisterhood a cargo de Vex, me entraron muchísimas ganas de jugar a lo último de Deconstructeam. Ya lo he hecho, me ha durado poco más de 7 horas, y ha sido acabarlo y ya echarlo de menos. (más…)
