Nominados a los VGA Awards 2012

Toda industria "medio importante" tiene sus premios. Oscar, Grammy, Tony, Goya (coj!), Balón de Oro (coj! coj!)... ¡Perdón por la tos!. ¿Decía? ¡Ah si, premios!... pues eso. Parece ser que más o menos los VGA Awards poco a poco se van haciendo con la coletilla anual para elegir los premios de los mejores juegos del año. Luego como siempre, no estaremos de acuerdo en ninguno, pero estos son los nominados... (más…)

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Y el Lobo Maestro llegó y se los comió a todos

¡Que viene el lobo, que viene el lobo! decía el pastorcillo para acojonar a sus colegas del pueblo. Las primeras veces colaba, pero al final sus colegas pasaron de él. Y cuando realmente vino, les cogió por sorpresa. Si cambiamos el lobo por el Jefe Maestro, al pastorcillo por Microsoft y a los colegas por la comunidad de jugadores, nos encontramos con una metáfora del caso de Halo 4. (más…)

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Los mejores finales de videojuegos… según el Libro Guinnes de los Records

Apenas sales de tu mugrienta cueva, noches en vela frente al televisor, tu novia te hecha de casa por vago y encima suspendes todas las asignaturas, y todo con tal de ver el final de tu videojuego favorito, y es que horas y horas machacando botones, superando 1001 desafíos y venciendo a los indestructibles jefes finales tiene que tener su recompensa. El mundialmente famoso Libro Guinness de los Récords ha enumerado los mejores finales de juegos de la historia con la participación de más de 13.500 jugadores. ¿Quieres saber cuales han sido los ganadores? Pues sigue leyendo...

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Vota al Presidente… ¡¡u oblígales a hacerlo!!

En los tiempos que corren, el consumidor sólo se deja abrumar por la atención de triple AAA's y campañas de márketing que todo lo eclipsan, y entre todos esos juegos que pecan de repetir siempre los mismos géneros con la misma fórmula (shooters, aventuras, carreras o deportivos) existen otras temáticas que sin ser tan "comercialmente" llamativas, ofrecen a veces joyas que no han recibido la oportunidad de brillar como se merecen. (más…)

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[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft

Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.

Speaker sólo admite juegos en 3D y que estén protagonizados por Sonic. Esto es así.
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