Impresiones sobre Motorstorm

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)

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Traducción al castellano del Q&A sobre GTA IV de GameInformer

Son las preguntas enviadas por lectores de GameInformer a Andrew Reiner, Editor de la Revista, una de las pocas personas que no es de Rockstar que ya ha podido ver el juego en movimiento. Lo acabo de encontrar, lo iré traduciendo en tiempo real para los que tengan el inglés poco refrescado ;)

Reiner responde las preguntas sobre Grand Theft Auto IV Pocos juegos pueden atraer la atención como GTA. Tras revelar nuestra portada y el primer trailer de GTA IV salió a la luz, Internet se convirtió en algo frenético. Todo el mundo empezó a especular sobre el juego, qué es y qué va a ser. El Editor Ejecutivo Andrew Reiner, una de las pocas personas fuera de Rockstar que ha visto GTA IV en acción, responde a las preguntas que habéis enviado vosotros, los lectores. Kobe: Hey tio, he leído que ya no se puede volar en Liberty City ¿Qué ha pasado? !Lo de volar es una de mis partes favoritas en los GTA! Reiner: Eso es falso. No hay aviones en el juego, pero todavía se puede volar. Una forma de hacerlo es el helicóptero. Como Dan apuntó, el juego se basa en una gran ciudad, por lo que un avión no cuadra en la jugabilidad. Pero volar sigue siendo una parte muy importante en el juego. (más…)

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Ninja Gaiden Sigma, nuevo video

El remake de Ninja Gaiden, originalmente lanzado en la primera Xbox, para Playstation 3 puede verse en movimiento en un nuevo video. A pesar de que las diferencias no son tan evidentes como en otros remakes (como el de Resident Evil para GameCube), la verdad es que el juego original tenía un aspecto tan bueno que parecía más propio de la Next-Gen que de la rival de PS2. >>Haz click aquí para la versión en HD<< (más…)

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A GTA IV le crecen los jackthompsons

Que GTA IV vaya a estar ambientado en la ciudad más segura del mundo mundial (únicamente 3600 violaciones, 874 asesinatos y casi 36000 vehículos robados en 2005) parece que le pica a más de uno. Y con tal de salvar el honor de la ciudad, algunos de sus embajadores, encabezados por Andrew Lanza y Martin Golden, se están poniendo las pilas para frenar la venta de videojuegos a menores. Las medidas pasan por crear un consejo que informe sobre la efectividad de las acciones de la ESRB (Entertainment Software Rating Board), el incluir un código de edad en el producto y penalizar a los que vendan juegos sin clasificar por dicho criterio y la espectacular tercera idea de crear un programa de padres y profesores contra la violencia que "apoyaría a padres y maestros a trabajar con los estudiantes en los incidentes relacionados con la violencia en los videojuegos". Toma ya. (más…)

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Removiendo el tejido que compone los sueños

Cuando iba al instituto era un poquito golfo: hacía peyas, fumaba en los pasillos, molestaba a compañeros y profesores, gritaba TAPÓN siempre que veía al conserje bajito, me hacía chuletas, comencé varias huelgas... una joyita, vamos. Pero había momentos en los que mi buen corazón mostraba un resquicio de luz: en las clases de ciencias. Cuando cuarenta estudiantes que compartían diez microscopios iban en masa al mercado del barrio a comprar entresijos, corazones, pulmones y otros tejidos que componen la vida, yo me desvanecía como el humo, incapaz de destruir aquello que conforma la vida; así que imaginad la que lié cuando un profesor nos comentó la posibilidad de viviseccionar un ser vivo. Todo esto para contaros que en DailyTech y Llama ya han descubierto el tejido que compone la Xbox 360 versión Elite. Todo sea por el bien de la ciencia. null (más…)

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Más del Jefe Maestro. Ahora en cómic

No cansados con hacernos esperar Halo 3, Halo Wars y el rumoreado Halo Tournament, una nueva aparición del Jefe Maestro se cierne sobre nuestra cabezas: HALO, el cómic. Publicado por Marvel y con historia de uno de los guionistas mainstream con mayor fama, Brian Michael Bendis (Ultimate Spiderman), llegará a las tiendas estadounidenses en el mes de julio. Cover inside... (más…)

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Activision da la nota

¿Habéis leído en algún mentidero foro que el parche para Guitar Hero 2 puede causar la muerte repentina de la 360? Sí, yo también. Pero Activision se lava las manos como Pilatos y cede la responsabilidad de cuelgues averías y de las tres luces rojas de la muerte a Microsoft. Tras el tongo de cobrar a 6 € el pack de tres míseras canciones, no quieren saber nada de posibles problemas. Ahora, quien tenga lo que hay que tener que se pille la versión de la 360. Un rockero de verdad no tiene miedo a la muerte, ¿no? (más…)

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Experiencia religiosa en Guitar Hero 2 de Xbox 360

Ésto es lo que nos cuenta wako desde nuestro recién estrenados foro. Al que se haya peleado horas y horas con un Guitar Hero sabrá de qué está hablando ;) "Ayer, jugando al Guitar Hero II (360) tuve uno de esos momentos casi orgásmicos que se tienen muy de vez en cuando, y más cuando uno ya lleva añitos con los videojuegos, y que se recuerdan con cariño con el paso de los años. Uno de esos momentos como el que sentimos cuando Pychomantis nos leyó la tarjeta de memoria fingiendo (bien) que nos leía la mente.

Guitar Hero es el secreto de mi aspecto juvenil

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