Tengo unas ganas enormes de estrenar mis mazos del nuevo cazador de demonios Illidan Tempestira. Por si no te habías enterado, mañana estará disponible la nueva expansión y la llegada del nuevo año del Fénix. Si quieres estar preparado para el momento no pierdas detalle de este post. (más…)
Los juegos de NMC: Persona 4 Dancing - Fiebre de Sha-ba-dow Noche
Las incursiones de la subsaga de la subsaga (complicado) que es Persona en a su vez otros géneros del videojuego son algo que me fascinan. Una saga que, si bien antes era de culto, ha roto barreras gracias a su 5ª parte y además se atreve con géneros tan dispares como son los de ritmo y los de lucha. (más…)
Analisis de Bleeding Edge. Un caos a pequeña escala
Una de las grandes apuestas por parte de Xbox Game Studios dentro del género multiplayer ya se encuentra disponible. Bleeding Edge, desarrollado por Ninja Theory, busca un hueco dentro de un sector poco competido, pero donde los jugadores son bastante exigentes.¿Logrará hacerse un lugar?. (más…)
Romancing Saga 2: la sempiterna carga de nuestro linaje
Tiempo ha, en un remoto mundo de fantasías, había un reino. Su nombre era Avalon, donde el rey Leon gobernaba con justicia a sus gentes y preparaba a su primogénito, Viktor, para heredar el trono que tan celosamente había protegido. Sin embargo, la odisea de esta familia y su descendencia no hacía sino comenzar. Bienvenidos a Romancing Saga 2. (más…)
Vamos a contar mentiras
Lo primero que uno escucha al entrar en cierto círculo literario, tiene que ver con una historia fidedigna: el autor de un cuento corto al que acaba de ponerle punto final abre un sobre grande para enviarlo a un concurso de relatos. Con las prisas, las páginas saltan de las grapas y vuelan todas por la alfombra. (más…)
Análisis: Resident Evil 3 Remake, un lavado de cara espectacular
Tras el brutal regreso de Resident Evil con Resident Evil 2 Remake, uno de los juegos del año pasado, llega Resident Evil 3 Remake, un título que extiende la magia del RE Engine a Resident Evil 3 con un resultado espectacular, tanto visual como jugablemente, a pesar de su falta de profundidad argumental. (más…)
Algunos detalles tras el desarrollo de DOOM Eternal
DOOM Eternal ya está entre nosotros y seguramente será recordado como uno de los mejores FPS de la historia y … Sigue leyendo
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
Illidan Tempestira y el año del fénix llegan a HearthStone
Adiós al año del dragón, un buen año, y demos la bienvenida al año del Fenix en HearthStone. Un año que tiene que consolidar la tendencia al auge del juego, y el primer gran cambio viene en forma de golpe al muro invisible y que parecía irrompible. Llega al juego el décimo héroe de clase tras tener nueve clases durante cinco años. (más…)
AKB Podcast 2020 nº4 - Ni habíamos nacido
Con una semana de retraso por todos los problemas que están habiendo a lo largo y ancho del globo (y porque no me da la vida para editarlo), ¡bienvenidos a este cuarto programa del nuevo Podcast de AKB! Madre mía, que pesado somos con el tema. (más…)
La Revolución Gloriosa de Final Fantasy XIV Stormblood
Dos años tras el lanzamiento de Heavensward, la historia de Final Fantasy XIV nos conduce hacia el Este para tratar de luchar contra el temible Imperio. Final Fantasy XIV Stormblood es una historia de esfuerzo y sacrificio, y un gran añadido para el juego en su conjunto. (más…)
DOOM Eternal, perfeccionando los shooters en primera persona
Entrega tras entrega Bethesda nos ha demostrado su maestría al momento de recuperar las populares y clásicas franquicias de id Software. Después de tres entregas de Wolfenstein, la secuela de RAGE y el espectacular regreso de DOOM, era hora de demostrar si este último, uno de los clásicos en el terreno de los First Person Shooters, aún tenía tela de donde cortar. (más…)
Los videojuegos y su potencial como crítica social
Justo ayer, en uno de esos momentos que no sabes muy bien que hacer, estaba bajando en mi feed de Twitter cuando, casualidades del destino, me encontré con la noticia que, en mi opinión, marca un antes y un después en el tratamiento de los videojuegos como medio de transmisión de datos: la biblioteca de los libros censurados acababa de nacer en Minecraft. (más…)