The Game Awards son siempre la comidilla de los días siguientes a su gala. Un premio que busca imitar a los Oscar y demás premios similares, ademas de juntar a la creme dela creme de los videojuegos en un único espacio. Personalmente, no son santo de mi devoción. (más…)
Ancestors The Humankind Odyssey: Antes de nosotros
Ya hemos probado lo nuevo de Patrice Desilets (Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo y Assassin's Creed): Ancestors The Humankind Odyssey, una aventura que nos propone volver a los orígenes y evolucionar hasta —casi— lo que un día comenzamos a ser.
(más…)Riot Forge, la nueva incursión de Riot fuera de los esports
Tras los sorprendentes anuncios que ya vivimos en su décimo aniversario, Riot Games sigue en la cresta de la ola enseñándonos como mantener una comunidad en la cima, pese a sus otros tantísimos años en los que le dio igual. Riot Forge es el último anuncio, y para mí, el más especial. (más…)
XCOM: Rabbid Unknown, reinventando con Mario vs Rabbids
Es algo sorprendente ver como una franquicia vira de dirección hacia un género distinto. Los resultados son variados, como mínimo, y en ocasiones encontramos productos de mucha calidad. Juegos de conducción, deportes, minijuegos, aventura… podemos pensar en Sonic y vemos que cumple varios de los anteriores. (más…)
Candidato a GOTY 2019: Wargroove
No se habla suficiente de uno de los juegos indie más deslumbrantes que ha recibido este año, en gran parte debido al lanzamiento de un titan como es Fire Emblem: Three Houses con el que comparte género. Poco importa, pues pese a ello, Wargroove (Chucklefish, 2019) es capaz de demostrar que no tiene nada que envidiar a la mítica saga de Nintendo. Tras este preámbulo, presentemos a uno de mis candidatos a GOTY 2019. (más…)
Diciembre español con SuperEpic y Arise
Parece mentira que haya pasado un año desde el lanzamiento de Gris. Sí, ha pasado un año. Un año que nos deja maravillas patrias como Blasphemous, Yuppie Psycho, Koral, Blacksad… Podemos decir que ha sido un buen año y aún no ha acabado. Faltan joyitas como Arise (Piccolo Studio) y SuperEpic (UnderCoders). (más…)
No Man’s Sky: la odisea en el espacio de Hello Games
Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)
Museo Arcade Vintage. Arqueología, silicio y madera.
Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)
Terminator Resistance, otra historia más después del día del juicio
Soy un fiel creyente de que la saga Terminator tuvo que parar en Judgment Day, pero desafortunadamente, no era un decisión que yo debía tomar. Es así como hemos visto secuela tras secuela basada en su universo (más…)
Análisis Slabwell, ¡esa alpaca es mía!
Basta ya de tesoros anticuados de oro, plata y diamantes. Lo que mola es el jade, que se lo digan a todas esas películas de Jackie Chan donde que si un mono por aquí, mono por allá… Quita, quita: alpacas. Si, alpacas. Porque molan más. ¡Esto es Slabwell, vamos allá! (más…)
La vuelta más esperada, análisis de Shenmue III
Aunque la tercera parte de Shenmue siempre estaba en las quinielas de todos los E3, pocos nos imaginábamos que en la edición del 2015 saliera Yu Suzuki en la conferencia de Playstation anunciando que la saga se retomaba. (más…)
Call of Duty: Modern Warfare, vuelta a los orígenes
Como ocurre todos los años, Activision saca a pasear a la franquicia bélica más famosa del mundo, y este año no iba a ser menos. Esta vez vuelven a los orígenes, a los que le reportó fama y gloria entre sus seguidores, vuelve a la guerra moderna. Y como suele decir el dicho, una vez al año, no hace daño. (más…)
Análisis Pokémon Espada y Escudo, un nuevo viaje generacional
La llegada de Pokémon Espada y Escudo supone el estreno generacional de todo un icono de la industria. Un lanzamiento capaz de ilusionar a los millones de entrenadores que tantos años llevamos luchando por un sueño compartido: llegar a ser el mejor. (más…)