Hace unas semanas ya hablé por aquí del Early Access de Fabledom (2024, Greena Games). En esas impresiones iniciales ya resultaba evidente que el enfoque de la gente de la pareja de suecos detrás de Greena Games era hacer un city builder relajado, que, al menos en su early no tuviera demasiados desertores que huyeran despavoridos ante un reto exigente. (más…)
Studio Camelia presenta Alzara: Radiant Echoes, un JRPG made in France
Gracias a la gente de ICO Partners he podido participar en la presentación de Alzara: Radiant Echoes, un JRPG creado por Studio Camelia como su primer proyecto. (más…)
Análisis de Whisker Waters — la caña rota en Switch
A veces me sorprendo, en pleno 2024, de cómo puede haber juegos que salgan al mercado de la forma en la que salen. Y Whisker Waters es mi ejemplo más reciente. Ya no es que el juego tenga algún que otro bug, algún problema que puede entorpecer el juego sin más, sino que toda mi experiencia se ha visto empañada por lo que es el juego ahora mismo. (más…)
Los nuevos despidos de Xbox. A dónde iremos a parar
Cuando parecía que los cierres y los despidos en la industria, por lo menos por parte de las compañías grandes, iban a parar, nos despertamos con la noticia que Xbox ha cerrado cuatro estudios y despedido a más personas. Al parecer hacer las cosas bien tampoco es suficiente. (más…)
Into the Inklands, la última colección de Lorcana
Hace poco os hablábamos de Lorcana, el nuevo TCG de Disney que esta empezando a petarlo, tanto por su fácil sistema de juego como por sus ilustraciones. Hoy os traemos info de la última colección: Into the Inklands y las novedades que trae de cara a preparar esos mazos y esas tintas. (más…)
No Rest for the Wicked, con la magia intacta
Lo nuevo de Moon Studios es totalmente diferente a lo que nos presentó en la serie Ori. Con No Rest for the Wicked trae un action RPG con mecánicas soulslike y con la misma calidad de sus juegos previos. Han puesto la mayor parte de la carne en el asador, porque el título aún se encuentra en early access, y les ha salido bastante bien. (más…)
Dead Island 2 HAUS, billonarios sin cabeza
La larga espera que tomó Dead Island 2 no sólo nos dejó un juego sólido y disfrutón, sino que desde Deep Silver han conseguido expandir aún más la experiencia de matar zombies en Los Ángeles, o cómo les gusta llamarlos a ellos, Los Diablos. (más…)
Vanillaware se pone (más) ambiciosa con Unicorn Overlord
Por fin llega el nuevo y esperado título de Vanillaware después de esa maravilla que resultó ser 13 Sentinels: el increible Unicorn Overlord. Alejándose de la estética japonesa moderna y los mechas, el estudio vuelve a sus raíces mágico-medievales alejándose de la alta carga narrativa para centrarse en gestionar personajes y batallar para recuperar nuestro reino. (más…)
Reseña de Sand Land, Mad Max según Toriyama
Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)
Fallout, la serie, se merece todos los pulgares arriba
Nunca me imaginé vivir una época donde las adaptaciones de videojuegos fueran tan bien vistas y sobre todo bien ejecutadas. Fallout, la serie de Amazon Prime video, es una muestra más de cómo estos universos virtuales tienen mucho que dar y no son solo una excusa para generar dinero. (más…)
Horizon Forbidden West Complete Edition. Así es como debe ser
La industria poco a poco nos ha ido llevando a un mundo donde los juegos deben estar siempre conectados, con opciones multijugador, lleno de actualizaciones periódicas, pases de batalla y contenido que busca mantener a los jugadores enganchados. (más…)
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Asistimos al lanzamiento de America's Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
SYNDUALITY Echo of Ada, mezclando lo mejor de varios mundos
Gracias a Bandai Namco pudimos participar en la beta cerrada de SYNDUALITY Echo of Ada, un juego de acción en tercera persona que mezcla mecánicas y conceptos muy actuales, entregando una propuesta con mucho potencial. (más…)