Tengo que aclarar que yo no jugué al NieR original, por lo que este análisis se ha hecho desde una óptica bastante similar a la mayoría de compradores potenciales de NieR Replicant ver.1.22474487139 que no tocaron la versión que salió hace ya una década atrás. (más…)
Relicta, un viaje experimental en una Luna terraformada
Parece mentira que haya pasado ya más de un año desde que probé este juego por primera vez. Una semana antes de que comenzara la pandemia me encontraba en el Valencia Indie Summit cuando me llamó la atención un juego con unos gráficos increíbles para lo que se veía en el evento (donde la mitad eran juegos universitarios). Me refiero, como no, a Relicta. (más…)
Xbox sigue mostrando su apoyo a los indies
El pasado 26 de Marzo se llevó a cabo el /twitchgaming Showcase: ID@Xbox, un evento enfocado a los juegos indie que dejó una lista muy amplia de títulos que estarán llegando a Xbox, algunos incluso de manera exclusiva y desde el día uno al sistema Gamepass. (más…)
De carreras y saltos con Mail Mole, el topo cartero
Mono, rápido y sencillo. Quizá son las palabras que mejor definen a Mail Mole, un plataformero de la escuela de Super Mario 3D Land, con mundos tridimensionales divididos por temática y mecánicas y con una duración más bien reducida. Veamos qué tal se le da. (más…)
Red Colony: zombies de serie B con una ejecución extraña
Una de esas cosas que me encantan son las películas de miedo de serie B. Nunca se que voy a encontrarme, pero siempre, de algúna forma, termino pasándomelo bien; ya sea por las risas, cutreces o bizarradas típicas de este subgénero dentro del terror. Algunas son buenas y dan cosita, pero, desde luego, no es precisamente el caso de este Red Colony. (más…)
In my Shadow, sombras de momentos mejores
Playbae Games nos presenta In my Shadow. Un interesante juego de plataformas y puzles donde las sombras y los recuerdos juegan un papel fundamental. En general es un título entretenido, pero le falta pulir mecánicas y aprovechar mejor sus herramientas. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS
Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Drowsy Whale, creadores de McSpace Colosseum
Drowsy_whale y su juego, McSpace Colosseum, son los protagonistas de la entrevista de hoy siguiendo el ciclo que empezamos debido a PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. La entrevista anterior a Purple T Games la tenéis aquí mismo para disfrutarla. (más…)
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
PowerUp, el programa de aceleración que necesitábamos
Todos sabemos que entrar en la industria de los videojuegos es muy complicado, la competencia es máxima y las oportunidades escasas, por esto, PowerUp, la aceleradora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat, es una gran noticia. El evento ha dado el pistoletazo de salida con el objetivo de ayudar a siete equipos de jóvenes promesas a desarrollar sus videojuegos. (más…)
Call of the Sea, navegando entre acertijos y decisiones
En una época donde Cyberpunk 2077 se ha llevado los reflectores, tuve la posibilidad de disfrutar un juego que no ha tenido la exposición mediática del de CD Projekt Red, pero que me supo regalar unas muy buenas horas de entretenimiento, además de ponerme a pensar bastante, estoy hablando de Call of the Sea, otra de esas joyas que llegan incluidas en Game Pass. (más…)
Puyo Puyo Tetris 2: Más es mejor, aunque no hiciese falta
Después de la salida de la edición competitiva de Puyo Puyo hace más un año, Sega ha vuelto a recuperar ese cóctel tan extraño a priori, pero que tan bien salió, que era combinar la mítica saga de puzles de Arle, Carbuncle y compañía con el mítico Tetris. Ahora bien, este Puyo Puyo Tetris 2 no cuenta con novedades, pero las que hay se agradecen. (más…)
TLoZ: Twilight Princess. Clásico atemporal, atmosfera sin igual
A veces es bueno echar la vista atrás y redescubrir juegos que, en tiempos anteriores, nos han hecho pasar muy buenos ratos. Los remasters y remakes que tanto proliferan hoy en día ayudan muchísimo a ello y me hubiera gustado que The Legend of Zelda: Twilight Princess estuviera Switch, pero no es el caso. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)