Frankie tira balones fuera

¿Cuál es el evento más importante de esta semana? ¿La inauguración de un nuevo hospitalde cartón piedra en Madrid? ¿La fiesta que va a dar Paquirrín en su casa? ¿Las fiesta de San Isidro en la Plaza del Dos de Mayo? No. Es la beta de Halo 3, que se pone en marcha el miércoles a las cuatro de la tarde. Pero Frankie, ese tío tan gracioso que hace los dibujitos del Jefe Maestro en los que parece Bender y que según sus propias palabras se encarga de trabajar escribiendo todo lo relacionado con Halo (ya sabéis a quién culpar del guión de la segunda parte), está de gira promocionando la Beta. Y la primera parada ha sido en Joystiq con una intervención más discreta que otra cosa...

null
(más…)

Noticias impar

Ingredientes para el videojuego perfecto I: Un buen sistema de transporte

Hace un tiempo intenté describir funcionalmente los ingredientes que tendrían que conformar el videojuego perfecto. La verdad es que no creo ni que me acercara, pero por lo menos me sirvió para que ordenara mentalmente algunas ideas que tengo al respecto de qué es lo que distingue un Triple-A de un juego corriente. Este tema, aunque puede parecer muy abstracto, es objeto de estudio por parte de muchos desarrolladores y título de conferencias en las principales ferias del mundo del juego. (más…)

Noticias par

La comparación definitiva: Halo 2 vs. Halo 3 (beta)

Siento ser pesado con el tema y entiendo que el resultado final puede ser, tal vez, perceptiblemente distinto al expuesto en las imágenes que os vamos a mostrar; también sé que la limitación del ancho de la página hace que la calidad de los pantallazos no sea la más adecuada, pero me defenderé diciendo que afecta a ambos juegos; también sé que el juego será divertidísimo y que los gráficos no es lo más importante. Bueno, esperemos que nos sorprenda por sus valores jugables, porque por sus visuales parece que no lo va hacer. Y dicho esto, os mostramos el duro trabajo realizado por Bungie en los últimos tres años, mes arriba mes abajo.

null P.D. Una de las fotos tiene truco y la imagen de la beta de Halo 3 está puesta a la izquierda. ¿O no?
(más…)

Noticias impar

Impresiones sobre Motorstorm

Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)

Noticias par

Halo 3 ha cambiado mucho de alfa a beta

En el día en que casi todos los sitios del mundo están ofreciendo las imágenes robadas de la beta de Halo 3, esa que los afortunados compradores de Crackdown tendrán la suerte de probar durante tres semanas, en Akihabara Blues, siempre a la vanguardia del ciberespacio, os ofrecemos el vídeo que demuestra, sin ningún género de dudas, que la beta es mucho mejor que la versión alfa del esperado título de Bungie.

null No, no os engañéis. Esta imagen es de la beta.
(más…)

Noticias impar