¡¡Extra extra!! ¡¡Playstation 2 vende como churros!!

Todavía recuerdo aquel día que bajé al famoso Hot Space (desaparecido hace años) de mi barrio, aquel lugar en el que alquilaba videojuegos, dónde  conocí algunas webs españolas de videojuegos de la época y dónde hice la reserva de la Playstation 2, pues aseguraban que sin ella sería muy difícil hacerse con la consola. Allí me indicaron que más adelante recibiría un código por correo, que posteriormente aparecería en el diario Marca (al menos es dónde yo comprobé que ahí estaba mi código) y con el que podría acercarme de nuevo a la tienda a recoger la consola. Fueron momentos muy emocionantes para mí, pues venía de disfrutar cómo un niño con Playstation, y esperaba que su sucesora no me decepcionase, y a la larga, no lo hizo. Han pasado muchos años y en todo este tiempo PS2 ha vendido más de 150 millones de unidades, pero lo más sorprendente es que sigue a la venta y sigue vendiendo, sobreviviendo a las nuevas tendencias que ella mismo inicio con Eye Toy.

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El juego de Dragon Ball que estabas esperando

Ayer salió a la venta en Japón una nueva entrega de la saga Dragon Ball para Nintendo DS: Dragon Ball Kai Ultimate Butouden. La portátil de Nintendo le pega un sopapo a las consolas de sobremesa demostrando que las buenas ideas valen más que el HD en un juego que tendrá un nuevo estilo de combate similar a los antiguos Butouden de Super Nintendo pero aprovechando las posibilidades de la pantalla táctil.

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Sobre los giroscopios, sensores de movimiento y el acelerómetro de NGP aka PSP2

La verdad es que he visitado algunos medios y me sorprende lo poco que se habla de una de las posibilidades que llevaba tiempo esperando en una portátil, y de la que creo que más partido se puede sacar en NGP (no me acostumbro a llamarla así, pero seguiremos con ello hasta nueva orden). La novedad más extraña de NGP es sin duda el touchpad trasero, y aunque casi todos nos quedemos con cara de WTF! pueden sacarle mucho partido, pero van a tener que tomárselo enserio, y no lo que hicieron con el Sixaxis en su día con juegos como Lair, pero vamos a centrarnos, que no venía a hablar de eso.

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Nota de prensa: Nintendo aplaude la primera decisión de un juzgado español contra los módulos de carga de videojuegos

Madrid, 26 de octubre de 2010.– Nintendo da la bienvenida a la primera sentencia en España contra la importación y comercialización de los llamados “módulos de carga de videojuegos” para las consolas portátiles de Nintendo, dispositivos más comúnmente conocidos en España como “cartuchos o tarjetas R4”. Se trata de una sentencia firme, lo que significa que no puede ser apelada, y consecuencia de la celebración de un juicio oral. (más…)

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