DMC 4 tiene uno de los mejores apartados gráficos de todos los tiempos

Aunque tenía pensado dejar las impresiones de DMC4 para la inminente Pikera's Sessions en Akihabarablues TV, no he podido resistir a la tentación de probar y comentar con vosotros lo

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que esconde uno de los juegos más esperados de esta generación. (más…)

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¡Tranquilos! Dice el presidente de Blizzard a sus seguidores

Bueno, la noticia del día (de ayer, acabo de darme cuenta) la conoceréis de sobra porque ha salido en todos los medios y NO podemos considerarla un chivatazo. No ha sido otra que la fusión de Activision y Vivendi, probablemente los más ricos en sus respectivos campos (consola-PC) para crear la firma ahora conocida como Activision Blizzard (viva la originalidad). Claro está, que el usuario habitual de videojuegos ha levantado la voz al cielo: ¡Por Dios, no queremos que Bam Margera sea el protagonista de Diablo 3! ¡No, eso significa que el próximo World of Warcraft se controlará con guitarra! ¡U-u-ultra-sur! ¡Este acuerdo ha sido posible gracias a Mariano Rajoy!... ya sabéis lo alarmistas que somos. Pues bien, el presi de Blizzard en una entrevista con 1UP ha dicho que estéis tranquilos, que no hay peligro de interferencias y que los jugadores de sus título pueden dormir tranquilitos entres sábanas de franela que seguirán manteniendo la calidad de sus títulos y que todos los juegos saldrán al mercado cuando estén terminados y con la calidad Blizzard...

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La Inteligencia Artificial y las exnovias de John Doe

Llamar Inteligente, aunque después venga el adjetivo de "Artificial", a esos tristes personajillos que intentan una y otra vez liquidarnos utilizando los mismos previsibles ataques, que guardan pacientemente el turno cual educada maruja - o marujo - en la pescadería de turno para morir bajo el arma del prota del juego en cuestión, es insultar a la persona o personas a las que va destinada la sentencia. No he visto ni un sólo juego en el que uno pueda enfrentarse en igualdad de condiciones a un rival con cierta libertad de acción. Cualquier personaje enemigo basa su mayor o menor poderío en su poder de ataque y en el de contar con la ayuda de la CPU, la llamada cariñosamente como "La Máquina", no en su imaginación o capacidad de reacción. Lo que de verdad limita la IA de los personajes opino que es la generalizada falta de personalidad de los mismos ¿Quién es más creíble? ¿El soldado #6753321 o el Final Boss, del cual podemos esperar lo inesperado, que si nos envía a la pantalla de Game Over ni nos extrañará? ¿Pero qué gracia tiene fallecer bajo el fuego enemigo de un adversario clon, qué credibilidad tiene eso? Los scripts de IA implementados en los juegos no ofrecen casi ningún aliciente, y eso ha aumentado el encanto de los juegos Multijugador. (más…)

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Presentación World in Conflict

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El pasado martes estuvimos como unos campeones en una de las presentaciones oficiales de World in Conflict que se celebró en las oficinas de Vivendi Games en Madrid. Y ciertamente, el título de estrategia que nos sitúa en un what if , que habría pasado si el Muro de Berlín nunca hubiera caído y la CCCP siguiera siendo una superpotencia, es probablemente el título de estrategia más potente e interesante del año. (más…)

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Concurso Oficial Nobilis CityLife Deluxe/Cinema Empire: Los deseos de Jonatán

Bases del Concurso Autor: Jonatán Rueda

Yo no voy a aportar un lugar perfecto que haría falta en mi ciudad de ensueño, sino que daré dos. Estoy seguro de que la mitad de nosotros piensa que su ciudad es perfecta para vivir aunque muy dentro de sí reconoce que no es así pero yo voy a hablar por mi. Al fin y al cabo no es la ciudad la que juzgas sino cómo te sientes tú en esa ciudad, con lo que a fin de cuentas lo que más se valora es la forma de pensar de los habitantes. Cuanto más concuerden con tus gustos, más agusto te sentirás en ese lugar. Como mis gustos son la informática y el cine, algo que concentraría a personas afines a mi en un lugar concreto sería un centro de Campus Party contínuo y por supuesto GRATIS. Odio tener que pagar 100€ para poder estar una semana sin descansar en una silla de plástico donde sólo aprovechas los 3 primeros días porque los demás ya no eres persona y te has convertido en una extensión de tu ordenador. Claro está, los cibers se arruinarían, porque a parte, mientras dejas tu emule a toda pastilla con tu cablecito de seguridad enganchado al suelo, te vas dos horitas al Cine Indie en HD de la esquina. Un cine en el que por votación a través de internet se deciden qué tipo de películas se proyectan en un día. (más…)

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Teatro inspirado en videojuegos en Barcelona

El Versus Teatre, una de las salas de teatro de la capital catalana del calificado como teatro independiente, aka ese que cobija Obras Maestra, piezas incomprensibles o ambas simultáneamente, cobijará durante este mes de junio un par de obras con título de videojuego, Wolfenstein y Tetris. Pero no, no serán adaptaciones fieles, sino que el autor, Jordi Casanovas, parece ser que ha intentado capturar la esencia misma de los juegos, su ambientación, para trasladarlas al teatro, o por lo menos es lo que sugieren los argumentos de ambas obras. Vamos, que parece ser que no veremos a ningún actor disfrazado de monstruo o de pieza del Tetris, lo cual no dejaría de tener su gracia. Por cierto, el autor ya hizo una obra titulada SimCity ¿Pagará derechos a Will Wright, John Carmack y Alexey Pajitnov?

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Two Worlds: ¿Es un RPG, un MMO, un pájaro o un avión?

Two Worlds, el juego creado por Zuxxez Entertainment y distribuido por Nobilis Ibérica en España, ha pasado de ser visto por la comunidad como un RPG monojugador a convertirse en un rival potencial de World of Warcraft como MMO. Pero en esta interesante entrevista concedida a Edge, Alexandra Constandache, CEO de Zuxxez Entertainment, asegura que Two Worlds combinará ambas facetas. (más…)

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