La gente de Mega64 vuelve a la carga con la presentación estelar de Indie Man, el protector de los juegos … Sigue leyendo
La evolución de Limbo
Limbo es uno de esos juegos de desarrollo indie que pensábamos no veríamos más tras la globalización de la industria … Sigue leyendo
Dual Zone, más barato no se puede [Spaniard Developers]
La gente de Ninja Fever acaba de rebajar el precio de Dual Zone. Ahora por 80 MSP tenéis un juego … Sigue leyendo
Viewtiful Joe made in Spain (con plastilina)
Descarga ya Left 4 Dead para la NES
Hará cosa de un par de meses toda la blogosfera se llenaba de información de un juego que emulaba al … Sigue leyendo
IV KDD Blogs de videojuegos de BCN: 22 valientes confirmados [Comunidad]
Ya superamos la veintena de participantes para IV KDD de Blogs de Videojuegos de BCN. La mayoría de gente apuntada viene de blogs, pero contaremos con la presncia del prometedor estudio indie Izanami Gameworks> al completo. Un lujazo.
La Industria del videojuego intentó matar al programador del garaje… Pero falló [Spaniard Developers]
Antes de que escribas nada, ocurrente lector, un dato: Braid tardó 2 años en realizarse. La Industria del videojuego mató a todos los programadores de garaje. ¿A todos? ¡No¡ Tres chavales con voluntad inquebrantable, un sueño loco - y apocalíptico - y un nombre aún más creisy, Izanami Gameworks, se mantienen al pie del cañón ultimando un videojuego, The End of The World, que nació hace ya muchos meses pero que, incomprensiblemente, no consigue acabar de catapultarles a la fama, el éxito y las habitaciones de hotel repletas de gruppies, caviar y Häaggen-Dazs que se merecen.
10 preguntas a Nivel 21 [Spaniard Developers]
Trailer de la película amateur de Duke Nukem Forever
Dios, si el juego hubiera sido (aún tengo esperanzas de que salga algún día) la mitad de bueno que el … Sigue leyendo
Si no eres indie, que te jodan
Cuidadito amantes de la Wii, la DS y otros cacharros mainstream no sea que por la calle os crucéis con … Sigue leyendo