Ronda de análisis: Street Fighter IV

En primer lugar, Super Street Fighter II HD Remix se pondrá a la venta ¡ALELUYA! en la PlayStation Store europea este jueves 19 de febrero a un precio de 14.99 €. Acabamos de recibir la noticia mediante el servicio de noticias de Capcom, así que confirmadísimo de la muerte. No sé yo si la "táctica" de publicarlo varios meses después que en USA o que para Xbox 360 va a ser lo mejor para la versión descargable, pero es lo que hay y no es poco. Lo estáis deseando, golferas. Vaya mes de febrero inflado que tenemos: Killzone 2, Halo Wars, FEAR 2... y el de hoy, Street Fighter IV. El juego se pone a la venta entre el jueves y el viernes y las valoraciones de los distintos medios están haciendo que nos suba la adrenalina por todas partes. Os informo también que es bastante probable que tengamos un concurso en el que regalemos el juego en las próximas semanas... Gametrailers - 92 Destacan que su propuesta nos acerca al futuro de los juegos de lucha, así como su profundidad y su capacidad de divertirnos.

(más…)

Noticias impar

Posible información de God of War 3

Me se cae la baba con la información publicada un par de días antes del final de embargo... Los detalles que contaron a la prensa en el evento exclusivo que tuvo lugar, creo que ayer, en Los Angeles. Según un usuario de los foros de Gamefaqs, parte de la información que se desvelará oficialmente este viernes es:

null
- Si en God or War I-II sólo había hasta 15 enemigos en pantalla (no creo que llegaran ni a ocho, pero vale), ahora habrá alrededor de 50 (si exageran igual, unos 25 simultáneamente). - Podremos montar en monstruos como el Cíclope y "controlarlos" - El modelado de Kratos ha pasado de tener 5000 polígonos en las primeras entregas a unos 20000 polígonos en la tercera parte. - En esta ocasión las armas serán mejores y cada una de ellas permitirá usar un estilo de lucha distinto, no únicamente un par de golpes distintos (que han copiado Ninja Gaiden, vamos) - La IA estará mejorada y los enemigos se dividirán en comandantes que dan órdenes y peones que las acatan. - Habrá más jefes finales que en GoW 1, pero menos que en la segunda parte... - Los enemigos, aún teniendo una misma morfología, es decir, esqueletos, quimeras, centauros..., tendrán características visuales distintas, varios looks para que no parezca que luchamos siempre contra el mismo tipo resucitado. - No habrá multiplayer (esto no se lo creen ni después de fumarse media docena de haroperidol) - Lucharemos contra Hades... Y mientras escribía esto, han salido a la luz unos cuantos escaneos que os van a poner los pelos como escarpias. En portada uno y el resto, en el interior.
null
(más…)

Noticias par

Flower – Análisis PS3

Smell the flowers while you can
Sony se está permitiendo ofrecernos a través de la PlayStation Network cierto tipo de experiencias sonoras, visuales y jugables que se alejan de los cánones de la convencionalidad impuestos por el mercado. Es el caso de los cortometrajes de Shoot!, la onírica representación interactiva de Linger in Shadows o del conocido FlOw, que pudimos también disfrutar para PSP. (más…)

Noticias par

[Road to GamesCom’09] AB ya tiene hotel en Colonia

Durante la reciente III KDD de Bloggers de BCN uno de los temas que se habló con más excitación fue la posibilidad de que varios de los allí presentes asistiéramos a la primera edición de la GamesCom. Aunque no se puede decir que tenga especial debilidad por esta feria, ya se puede decir que AB estará en la primera edición de la feria de videojuegos alemana, porque acabo de reservar hotel en Colonia.

Con Wayfarer, luciendo trajes regionales alemanes y calentando para la GamesCom
(más…)

Noticias impar