Insomniac se merece que prestes atención a FUSE

Si eres de los primeros usuarios de PS3 seguro sabes lo que intento decir con el título del post. Si no lo eres seguro también te suena esta compañía desarrolladora de grandes títulos en las consola de Sony, sobretodo con Ratchet and Clank, Spyro y los Resistance. Ahora son un estudio multiplataforma y se estrenan con FUSE, un shooter muy ambicioso y que está a punto de llegar a las tiendas. (más…)

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Amante del overclocking, esta va a ser tu placa: MSI Z87 Mpower

Los jugadores más exigentes en PC ya sabemos de la calidad de los componentes de MSI a la hora de actualizar un ordenador. Sus tarjetas gráficas y placas base siempre están a la vanguardia en cuanto a componentes utilizados, calidad y diseño. Y siguiendo esa estrategia, MSI ha presentado su nuevo monstruo: la placa base MSI-Z87 Mpower, que servirá como debut del nuevo chipset de Intel Z87. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Llega la Comic-Con Málaga

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

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BIG Conference 2024: El futuro de la industria

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)

Jason Rubin llora por el desarrollo de Metro Last Light

Gracias a kr3at0r y a Eurogamer me entero que Jason Rubin las ha pasado canutas a la hora de gestionar el desarrollo de Metro Last Light debido a los escasos recursos con los que contaba y las precarias condiciones de trabajo. AKB, en un exceso informativo, ha encontrado la grabación original (cof cof) en la que Jason Rubin y demás producers del título hablan de cómo fue el desarrollo. (más…)

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Entre todos hemos acabado con los Pases Online. Congratulémonos.

Los pases online de EA pasaron de ser considerados como una iniciativa controvertida para monetizar el mercado de segunda mano a convertirse en un elemento más de la política de terror online de las compañías, ocupando un lugar preferente en la escala de amor de los jugadores junto a los DLCs incluídos en los propios discos. Pero, según parece, EA ha recapacitado y va a eliminar los pases online. Eso sí, los DLCs se quedan donde están. (más…)

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JUGANDO

Teslagrad busca tu apoyo en Greenlight

Hablamos de él la semana pasada y lo considerábamos uno de los juegos indie más prometedores del momento. Han dado un paso más allá en su estrategia comercial y se han presentado en el servicio Greenlight de Valve, buscando apoyos para, en un futuro cercano, venderse a través de Steam. Si has tenido la misma suerte que nosotros de probarlo y te ha encantado, ¿a qué esperas para darle tu apoyo?. (más…)

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Demo técnica de Killzone: Shadow Fall en PS4

Viendo la red de redes, hemos topado con un video que no sabríamos calificar de filtrado, robo, viral o diario de desarrollo. Que sea complicado de definir no es debido a la mala calidad, sino lo contrario, a que parece grabado directamente desde el PC de uno de los programadores mientras ejecuta el programa y va tocando opciones de juego para mostrar diferentes resultados. Muy raro todo. (más…)

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