EA Games será el estudio encargado de dar apertura al E3 2017 con un evento bastante especial, ya que aprovechando el hecho de que el evento de este año será abierto al público, todos los visitantes podrán probar algunas de las novedades que el estudio norteamericano tiene para ofrecer. (más…)
Bienvenid@, Nigromante: Blizzard no se olvida de Diablo III
El Parche 2.6.0 de Diablo III (2012, Blizzard) llegará de la mano de “El Despertar del Nigromante”, que incluirá tanto la nueva clase como algunos extras. En la BlizzCON 2016 se anunció que la mítica clase del Diablo II, que alzaba a los muertos, llegaría en algún momento de 2017 a la tercera entrega de la saga. (más…)
RiME, un cuento onírico con beso de buenas noches
RiME (2017, Tequila Works), la esperadísima aventura, ya está a la venta. El retraso ha propiciado, a la postre, que haya salido no solo en PS4, sino también en One, Switch y PC. Así, ningún jugador - o casi ninguno - se quedará sin probar uno de los juegos más esperados de este año, un cuento onírico. (más…)
Una excelente aventura espacial llamada Prey
Arkane Studios tomó el testigo dejado por Human Head después de la cancelación de Prey 2 y decidió reiniciar todo el proyecto. De esa manera el juego estilo policía espacial desapareció para entregarnos algo más sombrío y desolador. Esta es la historia de Morgan Yu a bordo de la nave espacial Talos I. Esto es el nuevo Prey. (más…)
Prey y las primeras horas a bordo de la Talos I
He tenido la posibilidad de jugar Prey por aproximadamente quince horas y durante ese tiempo he podido disfrutar todo lo que Arkane Studios dispuso dentro de esta aventura espacial, repleta de referencias a otros títulos, pero sobre todo bastante divertida. (más…)
Impresiones Beta: Quake Champions engancha
Son muchos los seguidores de Quake y, en general, de todo lo que salga del estudio de desarrollo id Software, porque suele ser sinónimo de calidad. (más…)
Impresiones: Little Nightmares, una pequeña gran joya del terror
Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)
Everything, la aventura extrasensorial que no esperabas
A pesar de la llegada de Everything (2017, David O'Reilly) a Steam el día 21 de abril, el juego es exclusivo temporal para Playstation. (más…)
Una promesa cumplida llamada Yooka Laylee
Como muchos títulos que llegan acompañados de una exitosa campaña de crowdfunding, en este caso Kickstarter, Yooka Laylee se presentó como el sucesor espiritual de Banjo Kazooie. Después de varios años de desarrollo y algunos retrasos, hemos tenido oportunidad de probarlo y efectivamente cumplió con lo prometido. (más…)
Impresiones: Parappa the Rapper, la tele HD mató a la estrella del Rap
PaRappa The Rapper (1996, NaNa On-Sha/Sony), el mítico juego musical lanzado originalmente para PSX, regresa remasterizado con un lavado de cara muy importante. Por desgracia, la revisión no es completa y la remasterización gráfica a 4K afecta únicamente a las escenas interactivas. (más…)
Impresiones: I am Setsuna es tan dramático como hermoso
Antes de empezar, me gustaría aclarar que no he probado I am Setsuna en ninguna otra plataforma, por lo que no estoy en posición de hacer comparaciones gráficas, técnicas o incluso de contenido. Mi experiencia con el juego de Square Enix, que se estrenó a principios del año pasado se limita a mi tiempo de juego en la plataforma híbrida de Nintendo. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Jaume Mora (Insomniac) charla con Eduardo Fornieles (Narita Boy)
Justo antes de lanzar su campaña de financiación apareció en mi feed de Facebook un video compartido por un par de conocidos poniéndolo por las nubes. Se trataba de Narita Boy - The retro futuristic pixel game. La portada del video me atrajo (I´m a sucker for pixel-art) y cliqué... para comer. (más…)