Gracias a Bandai Namco hemos podido probar Katamari Damacy REROLL, el retorno de una de las franquicias más ¿extrañas? ¿alternativas? ¿originales? del catálogo de PlayStation. Si no lo conoces, así rápido y mal, en Katamari Damacy de lo que se trata es de hacer de escarabajo pelotero intergaláctico. Literalmente. (más…)
Dos semanas para la Awesome Games Done Quick 2021
Un año entero ha pasado ya desde que terminó la última edición de la AGDQ. Un año desde que todos los speedrunners se reunieran bajo un mismo techo para darlo todo en la lucha contra el cáncer. Puede que este año el formato sea online como con la SGDQ 2020, pero aun así las ganas de disfrutar de esta Awesome Games Done Quick 2021 son enormes. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Final Fantasy VII Remake
El año que está a punto de finalizar ha sido, objetivamente, nefasto en muchos ámbitos. Y los videojuegos no se han salvado. Afortunadamente, hemos sido testigos de un cambio de generación más que bienvenido y de auténticos juegazos que han ganado numerosos premios. Entre ellos mi candidato a GOTY 2020, Final Fantasy VII Remake. (más…)
AKB TV
Cronología de lo ocurrido con Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 está siendo todo un show tanto por el juego, las reacciones de la compañía, el salseo, los memes, el desarrollo del juego, etc., que resulta abrumador y fácil perderse en esta maraña de escándalos y aparente mala praxis, así que os traemos una línea temporal de cómo empezó todo y en qué punto nos encontramos. (más…)
Opinión: Cyberpunk 2077 tiene más problemas que bugs
El gran lanzamiento que cierra la generación ya es una realidad: Cyberpunk 2077 es la gran apuesta de CD Projekt RED para poner punto y final a ocho años de espera. Sin embargo, las cosas no han salido como todos esperábamos ¿Por qué?
(más…)Al loro: PlayStation elimina de su Store a Cyberpunk 2077
El juego del momento, por razones muy variadas, es Cyberpunk 2077. Pues bien, CD Projekt RED, que había dado un par de master classes - cómo NO lanzar un juego y cómo NO gestionar una crisis, se acaba de llevar una buena hostia por parte de Sony: les retiran el juego de la Store de PlayStation. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Ideological Games,reflexiones necesarias sobre el Videojuego
Gracias a los amigos de Héroes de Papel he podido leer su libro Ideological Games, en el que un buen montón de autores y autoras ofrecen interesantísimas reflexiones sobre los Videojuegos. Concretamente, qué es lo que hacen los juegos. (más…)
Demon's Souls, Contigo empezó todo
El generó del rol de acción en tercera persona tiene como estandarte la saga Souls y, en concreto, a su desarrolladora From Software como la máxima exponencial del género. La lanzadera que dio impulso a toda una legión de juegos de este perfil vuelve 10 años y dos generaciones después. Demon´s Souls te vuelve a invitar a morir. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Sackboy: una aventura gigantesca mola mucho
Cuando MediaMolecule lanzó LittleBigPlanet creó una franquicia hiperreconocible, protagonizada por un personaje que, a falta de carisma, era perfecto para el concepto de "juego de juegos", en referencia a su editor de niveles. (más…)
El padre de las almas oscuras: Hidetaka Miyazaki
Hablar de Dark Souls es, siempre, hablar de la figura de Hidetaka Miyazaki. De ser un salaryman a uno de los directores dentro del videojuego más respetados y relevantes del panorama y presidente de la compañía que le dio su primera oportunidad. Toda una evolución de la que nos habla el libro que hoy toca reseñar: El padre de las almas oscuras, de Adrián Suárez. (más…)
Guía de regalos AKB para jugadores de Magic: The Gathering
Se acercan las navidades y puede darse el caso que algún familiar, amigo/a o persona especial sea jugador/a de Magic y claro, ¿Qué podemos regalarle con tanto material especializado? No temáis, os traemos una guía de regalos para que podáis acertar en el regalo, aunque no sepáis nada de Magic. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Primeras impresiones de Wild Rift
League of Legends es un juego al que he dedicado muchas más horas de las que estaría orgulloso de admitir; para que os hagáis una idea, llevo jugando desde que pusieron la segunda temporada clasificatoria. Es por esto que sentía mucha curiosidad por conocer como había adaptado este videojuego a la plataforma móvil y probar este Wild Rift. (más…)
Que el brilli brilli de Cyberpunk 2077 no nuble que está roto
Lo prometido es deuda y, como ya hice con The Witcher 3, aquí va mi análisis del juego, aunque como ya hicimos con el anterior juego, la daremos en dos episodios. ¿Está Cyberpunk 2077 a la altura de las expectativas? (más…)
Call of the Sea, navegando entre acertijos y decisiones
En una época donde Cyberpunk 2077 se ha llevado los reflectores, tuve la posibilidad de disfrutar un juego que no ha tenido la exposición mediática del de CD Projekt Red, pero que me supo regalar unas muy buenas horas de entretenimiento, además de ponerme a pensar bastante, estoy hablando de Call of the Sea, otra de esas joyas que llegan incluidas en Game Pass. (más…)