[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360

Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.

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A ver quién es el guapo que nos llama Sonyers ahora

Nos hace una ilusión tremenda, muchas gracias a todos por el apoyo, por leernos y por hacer que nuestros textos lleguen a tantos blogs, foros y demás sitios, a David de la ROX por darnos esta oportunidad y carta-casi-blanca para expresar nuestros gruñidos en papel y bueno, a ver qué sale!!! Este viernes -o a más tardar el lunes- a la venta en todos los kioskos de España :))) (más…)

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Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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Heavenly Sword muestra el potencial de PS3

Se podría decir que PlayStation 3 actualmente no cuenta con ningún título que pueda considerarse como clave en su catálogo. Sus principales argumentos jugables aún están en el aire, y los juegos más interesantes o por lo menos prometedores que ya se han publicado, como Lair, no han acabado de convencer o han supuesto rotundas decepciones. Heavenly Sword, uno de los juegos de PS3 que se conoce su desarrollo desde hace más tiempo, llega para recoger el guante del gran desafío de toda máquina: Convertirse en el título clave que justifique la compra de la misma. Personalmente creo que no lo consigue, pero eso no le impide alcanzar la primera posición en cotas de calidad del, de momento, más que discreto catálogo de PlayStation 3. (más…)

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