Modern Warfare 2: Disponibilidad del juego en tiendas y sus Combos de la Muerte

A pocos días del lanzamiento me parece que esta info es bastante interesante. Para empezar, una conocida tienda de venta de juegos (empieza por G y termina en E) me acaba de mandar un mail, pidiendo confirmación (otra vez) de mi pedido de 4 copias de CoD4:MW2, cito textualmente: "Debido a la gran cantidad de peticiones registradas del mencionado juego, agradeceríamos nos confirmase respondiendo a este mismo correo electrónico. De esta manera podremos agilizar aún más el proceso de envío y cumplir con toda la puntualidad que nos sea posible con la fecha de entrega" Lamentablemente me temo que algunos se quedarán sin su copia el día de la salida, parece ser que este lanzamiento será algo muy grande... (más…)

Noticias impar

¿Qué te parece la demo de God of War 3? [Comunidad]

—Antes de empezar quiero aclarar que soy un ENORME FAN de God of War— Así que mis impresiones no pueden ser para nada objetivas, tal es mi perversión por GoW que me he pasado el 1 el 2 y el de PSP hasta en nivel Dios. He probado largo y tendido la demo, graficamente me ha gustado (sinó me equivoco funciona a 1080p), quizás no sea sorprendente pero me parece que tiene bastante margen de mejora (un framerate más estable por ejemplo) creo yo, recordemos que los anteriores GoW graficamente me parecían imposibles en una PS2. Yo creo que no deparará algunos de los momentos más MEMORABLES de esta current-gen, sinó al tiempo (el final de la demo es prueba de ello y me deja con ganas de más), el ritmo es trepidante (uno de los puntos fuertes de los GoW) tengo mucha confianza en el juego y pienso que no va a defraudar para nada.
pliskin10
En God Of War III vamos a encontrar al Kratos mas violento y salvaje visto jamas, con sus enormes enemigos y sus espectaculares combos luce esplendido en esta nueva generacion y dejaremos el escenario perdido de sangre despues de arrancar cabezas de cuajo o de extraer el unico ojo que tiene un enorme Troll ciclope no sin antes dominarlo a nuestro antojo para destruir un escudo humano que protege a Helios, al que arrancaremos su cabeza y que servira para iluminar nuestro camino, si la cabeza se usa de antorcha, pa flipal. GOD OF WAR III EN PSIII ES EL JUEGAZO III
Ray
Cuando uno se compra un nuevo FIFA o un PES, no buscas que innove o que “rompa” moldes. Mejor técnicamente, alguna novedad en cuanto a jugabilidad y poco más. Pues siguiendo esa misma premisa, no puedes pedirle a un nuevo God of War, que innove o que se “reinvente”, que si no puede pasar como con los Resident Evil, que se han reinventado dando un giro hacia la acción, mejorando enormemente técnica y gráficamente y le han llovido palos por todas partes y con razón. A mi la demo me ha gustado bastante. En cuanto a gráficos y tal, no es Uncharted como han dicho por ahí, está claro, pero tampoco es como los de PS2 (¿os habéis fijado en el titán, en como se mueve y lo detallado que está?). Por lo poco que se puede jugar he visto que tendremos nuevas armas y nuevos movimientos, como el de agarrar a un enemigo y usarlo a modo de escudo mientras arremetes contra un grupo de “bolos” humanos. A mi me ha convencido.
BuEnO
Si haber jugado nunca a ningún GoW (bueno miento, sí he jugado al de la PSP pero no cuenta) he echado en falta el poder mover la cámara, y al intentar hacerlo me hacía unos movimientos de lo mas incontrolables…
arki24885
Me decepcionó un poco la demo. Más de lo mismo (que no es malo), pero la cámara sigue sin poderse mover. Los enemigos iguales todos, pero está más sangriento. Los escenarios están más detallados, pero tranquilamente puede pasar como el GOW2 sin que nos demos cuenta.
G
Yo no puedo comparar con los anteriores porque no los he jugado (los juegos de acción de este estilo no son mis favoritos), pero mirando el juego sin compararlo con los anteriores, a mi no me ha convencido nada. Casi diría que me parece un juego corriente. Bueno, si, pero ni de lejos un logro técnico ni el juego que debería ser el siguiente referente en cuanto a calidad. Supongo que también estoy afectado por el Uncharted 2, que es que cada vez que lo veo me parece aún mas bueno. Pasará mucho tiempo antes de que otro juego llegue al nivel de Uncharted 2.
Dagarin (más…)

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[TGS 2009] Nuevos vídeos de Natal

El Risto yanqui, Kudo Tsunoda, ha paseado su palmito por el Tokyo Game Show e IGN y Kotaku han estado probando la tecnología de detección de posición de Microsoft. En esta ocasión además de la demo de Ricochet (también conocido como simulador de portero de balonmano) se ha podido probar la tecnología con dos títulos sobradamente conocidos: Beatiful Katamari y Space Invaders Extreme.

De Beautiful Katamari comentan que se controla tomando una posición como la de Superman, brazos extendidos y sujetando una pelota imaginaria, mientras que para girar la cámara hay que levantar los brazos rápidamente. Space Invaders Extreme se controla con todo el cuerpo. Si te mueves hacia un lado, la nave va hacia ese lado. Para esquivar las balas, ídem, nos movemos. Para disparar se levantan los brazos. Según IGN funciona bien, pero no piensan que nadie vaya a preferir éste método antes que el habitual, además no es tan preciso esquivar las balas moviendo todo el cuerpo que hacerlo con un stick. Del artículo de IGN me quedo con la conclusión. Space Invaders Extreme y Ricochet son dos títulos que sirven de ejemplo para ver cómo funciona Natal, pero mientras que el segundo funciona y llega a ser entretenido, la versión del clásico de los "marcianitos" es una muestra del camino que no debe tomar MS. (más…)

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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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[TGS 2009] Detalles del cimbelshock

null Sí, parece que el diseño es ya definitivo...
Como no podía ser de otra forma, Sony ha ofrecido en su conferencia nuevos detalles de su mando con detección de posición, que por ahora sigue sin estar bautizado y al que, mientras tanto, llamamos cimbelshock al igual que otros les ha dado por llamarlo Wand (y nuestro nombre es muuuuucho más bonito, ¿me entiendes?). El primer anuncio no nos sorprende tras la filtración de hace un par de días y que ha traído cola (cola-cimbelshock, juego de palabras del día). El nuevo mando se pondrá a disposición del público en primavera y a un precio de venta que aún no se ha decidido. Mediante una nota de prensa Sony ha querido aclarar que algunos juegos serán compatibles con el nuevo mando mediante una actualización de software y que otros se pondrán a la venta para aprovechar sus funciones. Entre los que serán actualizables para hacerse compatibles con el cimbelshock están PAIN, Flower, Hustle Kings, High Velocity Bowling y Eye Pet, mientras que juegos nuevos que añadirán la posibilidad de ser controlados con él están juegos como Ape Escape, Echochrome 2, Eccentric slider, Sing and Draw (miedo me da con ese nombre), Champions of Time, Motion Party, The Shoot y Tower. Aunque por otra parte ha llegado a nuestros oídos que juegos como Virtua Tennis podrían tener una nueva versión compatible... Otros títulos como Resident Evil 5 y Little Big Planet también añadirán las nuevas posibilidades de control. En la conferencia de Sony, el director de RE5, Jun Takeuchi, mostró cómo se adaptaría su juego al nuevo mando. En una mano llevaba el dualshock y en la otra el cimbelshock, que agitaba para liberarse de los zombies y demás. No he conseguido encontrar el vídeo pero en cuanto aparezca por ahí lo publicaremos. Ahora bien, muy cómodo de manejar con una mano el DualShock como que no parece... Tras la confusión inicial se ha querido también aclarar que RE5 NO será actualizable por software para hacerse compatible con el nuevo mando, sino que ésta función vendrá incluida en el Director Cut que se pondrá a la venta la próxima primavera. En cuanto al caso de Little Big Planet, parece ser que habrá una actualización gratuita y se ha mostrado un ejemplo en el que una persona controlaba al sackboy de la forma normal mientras que otra usaba el cimbelshock para mover objetos. Lo que no parece en absoluto útil para jugar (añadiría que es bastante absurdo), sí puede resultar interesante a la hora de crear los niveles, usando el mando como si utilizáramos un ratón de PC. (más…)

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¿Qué te parece la demo de PES 2010? [Impresiones]

La demo de PES 2010 que pude jugar en la GamesCom me pareció una digna evolución de lo ya visto en la edición del año pasado, aunque bastante lejos de la fórmula que ha consagrado a los PES de PS2 y por debajo de FIFA 10. Hoy ya está la demo disponible para todo el mundo, así que no tienes excusa para no probarla. Cuando lo hagas, si te apetece, deja en los comentarios tus impresiones.

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¿One more time? No, They will rock you

El otro día Kristian traía una wallpaper de los reyes de Ibiza. ¿Sabías que hay muchos que se han intentado aprovechar de su look para ir por la gorra de fiesta en fiesta? Al no conocerse su carita, había listos que se pasaban por los sitios diciendo que eran Daft Punk y los trataban como a marqueses. No es extraño, ya que en este país hasta el hermano falso de Seedorf conducía Audis prestados ;-) El trailer featuring Daft Punk (que han realizado 11 remixes para el juego y que tenéis listados en el interior) nos ofrece una visión muy clara de la música que tendrá el juego: versiones originales realizadas ad hoc para DJ Hero y ese toque rockero permite vislumbrar su interconexión con las guitarras de plástico de los Guitar Hero.

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