No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
Yakuza, donde habías estado toda mi vida
Siete juegos que cuentan la historia del Dragón de Dojima. Una franquicia que viene desde 2005 y que se ha establecido como una las más icónicas dentro de Playstation. Nunca le presté atención, para mi su nombre era uno más dentro de la interminable lista de títulos que existen en la actualidad. Todo eso cambió cuando jugué Yakuza 0. (más…)
Yakuza 0, mi gran descubrimiento del año
“Yakuza es como un GTA, pero ambientado en Tokyo”. Mal. “Es un juego de acción”. Eso está mejor. Pero limitarse a esa definición sería quedarse corto. Más bien diría que es una magnífica recreación del barrio de Kabukicho de la capital japonesa en todos sus sentidos, todo ello sobre un trasfondo que implica a la yakuza y otros individuos como base. (más…)
Un Nintendo Direct esperado, pero insuficiente
Al fin ha llegado. Después de meses de sequía de noticias por parte de la gran N, hoy mismo y por sorpresa han decidido lanzar un Nintendo Direct de 30 minutos. Eso sí, con el apellido Mini. (más…)
El hijo de Segata Sanshiro toma el relevo en el 60 aniversario de SEGA
Este año Sega cumple, nada mas y nada menos, que 60 años. Para ello, hace unos días, ya se nos dio a entender que algo se estaba cociendo ante esta efeméride al anunciarse una misteriosa web con una cuenta atrás y protagonizada por una silueta masculina muy familiar. Recordaba al desaparecido Segata Sanshiro. (más…)
La experiencia de mi primera vez en la Yakuza
La Yakuza. Tu lealtad es para tu familia. Lema bajo el que todos los movimientos convergen en un único objetivo. Una obsesión, una necesidad. Somos uno, pero deidificamos a nuestros superiores, gloriosos ellos. El poder incuestionable recae bajo sus manos, que nos comandan y nos guían en una lucha más antigua que nosotros mismos. (más…)
Probamos la demo de Yakuza 7: Like a Dragon
Desde hace un par de días y aprovechando la aparición del nuevo trailer que adjuntamos, ya está disponible en la PSN Store japonesa la demo tan esperada de la nueva entrega de saga Yakuza. Ambientada esta vez en Yokohama, la segunda ciudad más poblada de Japón, nos pondremos en la piel de un nuevo protagonista llamado Ichiban Kasuga. (más…)
Análisis de Super Monkey Ball: Banana Blitz HD, la resurrección del mono
Surgido de los arcades vía la mitiquísima placa NAOMI de Sega, Super Monkey Ball se convirtió en uno de los juegos icónicos de la compañía en la época post-Dreamcast. (más…)
Impresiones: Judgment, preparando el juicio más complicado
El próximo 25 de junio llega a nuestro país Judgment, la nueva apuesta del Ryu ga Gotoku, el estudio creador de la franquicia Yakuza. Tras un paseo por Akihabara, finalmente hemos acabado en Kamurocho. Eso sí, esta vez nos hemos prometido no meternos en líos... (más…)
Análisis de Puyo Puyo Champions, la edición competitiva de la saga
Uno de los puzles más exigentes acaba de salir por 9,99 euros para todas las plataformas actuales. Detrás de su simpática apariencia, Puyo Puyo Champions cumple aquello de "fácil de jugar pero difícil de dominar”. (más…)
Yu Suzuki habla de la inspiración detrás de sus recreativas
Hace ya unos meses presenté en AKB el libro SEGA Arcade: Pop-Up History, de Read-Only Memory. Este libro de arte, financiado en Kickstarter, va a contar con modelos Pop-Up de algunas de las grandes recreativas de la compañía de Sonic. (más…)
Dragones y poder en Shining Resonance Refrain
Hacía tiempo que no contábamos con una entrega de la saga Shining por nuestros lares. Con la saga principal en el olvido (desarrollada por el germen del estudio Camelot) desde el remake del primer juego a Gameboy Advance, en el ya lejano 2004, Sega ha externalizado la franquicia creando spin-offs. (más…)