La industria del videojuego sigue haciéndose notar en nuestro país. En esta ocasión, nos dejamos caer por la maravillosa ciudad de Sevilla para encontrarnos con Phobos Vector Prime: The First Ring, un interesante cruce entre shoot'em up y MOBA, desarrollado por Gunstar Studio. (más…)
Rogue Aces, un Luftrausers demasiado ligero
Soy muy fan de Luftrausers (Vlambeer, 2016). El juego de la gente detrás de Nuclear Throne (Vlambeer, 2015) me pareció una auténtica revelación a nivel jugable. (más…)
Análisis: Final Fantasy XV Windows Edition es LA versión
La última entrega de la longeva saga Final Fantasy llega por fin a PC, con una versión muy cuidada y una serie de mejoras que lo convierten en una oportunidad ideal para jugarlo. (más…)
Análisis: Kirby Star Allies, analizamos el retorno del héroe sonrosado
Son innumerables los personajes icónicos relacionados con Nintendo. Mario nos ha deleitado por más de treinta años con sus saltos en juegos tan maravillosos como el último Super Mario Odyssey. (más…)
Análisis: Ojalá más obras como A Way Out
A Way Out es una experiencia cinematográfica diseñada únicamente para ser disfrutada en cooperativo, en pantalla dividida. Sin duda, una decisión de diseño muy difícil de tomar. (más…)
Owlboy, bonito pero anodino
Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)
Call of Duty WWII no será el Rey pero merece la pena
El regreso a los orígenes de una de las franquicias más emblemáticas en el mundo de los disparos nos deja con un gran sabor de boca en su versión para compatibles. (más…)
The Red Strings Club: ¿en qué momento quedó sellado mi destino?
Hace ya unos días que terminé The Red Strings Club, lo nuevo de Deconstructeam editado por Devolver Digital, y todavía sigo pensando en ciertos temas que trata el juego, esto no me suele pasar muy a menudo. (más…)
Análisis: Xenoblade Chronicles 2, una vida entre las nubes
El año 2017 acabó como empezó para Nintendo: de la mejor forma posible. Tras la salida de una nueva consola y el lanzamiento de grandes títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Mario Odyssey, le llegó el turno a uno de los JRPG más esperados por la comunidad, Xenoblade Chronicles 2. (más…)
Monster Hunter World complace a los fans de la saga y a los nuevos
Monster Hunter fue uno de esos últimos juegos que compré dejándome guiar únicamente por la portada. Un dragón frente a un guerrero con un espadón enorme en una pequeña caja de PSP, solamente podía ser algo espectacular. (más…)
Star Ocean Remaster es una sobresaliente remasterización
La cuarta entrega de Star Ocean, Star Ocean: The Last Hope (tri-ace/Square Enix, 2009), aterrizó en Xbox 360 en una mala época para el género. Por aquellos años, los JRPGs no gozaban de gran popularidad y el público más convencional rechazaba todo lo que no incluía una buena dosis de marines sudorosos. (más…)
Lumo, un tributo de calidad a los juegos clásicos
Empecé a jugar a Lumo y me di cuenta que hay dos maneras de comprender el juego. Una es para el jugador más joven. Estos van a encontrar un juego divertido, muy difícil, con el muñeco que falla mucho, un juego bonito, simpático, con los saltos muy difíciles, con muchas habitaciones... (más…)
Mario & Luigi: Superstar Saga + Secuaces de Bowser, review
En 2016, al hablar de Paper Mario: Color Splash, comentábamos como el germen de dicha saga secundaria del fontanero más conocido partía del ya lejano Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars del año 96, uno de los últimos cartuchos destacados de Super Nintendo, junto a otros como el Donkey Kong Country 3 de Rare. (más…)