Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, la entrega más reciente de la franquicia Utawarerumono a cargo de Aquaplus, por fin nos llega a occidente en las consolas Playstation después de su estreno en Steam que ya apareció por estos lares a finales del año pasado. (más…)
Inner Ashes, navegando a través de los recuerdos
Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Sonic Origins Plus, los clásicos con (aún más) novedades
Hace un año ya comentamos por aquí a Sonic Origins, la recopilación digital de los juegos clásicos remozados con el Retro Engine y que además venía con bastantes extras. (más…)
Análisis de Ghost Trick: Phantom Detective
Siguiendo con esta tendencia de Capcom por reeditar trabajos de Shu Takumi, como los Ace Attorney que no nos llegaron a occidente hasta hace relativamente poco, ahora le tocaba el turno a Ghost Trick. (más…)
Dave the Diver, qué maravilla
Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Miasma Chronicles. Mi turno de quedar enganchado
Pasé de nunca haber probado un juego de acción por turnos, a analizar dos en un mes. Esta vez fue el turno de Miasma Chronicles (The Bearded Ladies). Una aventura con un lore bien interesante, una calidad visual llamativa y una jugabilidad adictiva. (más…)
Chronicles of 2 Heroes. Hermanos unidos para salvar el reino
Infinity Experience nos presenta Chronicle of 2 Heroes, la historia de Ayame y Kensei. Dos hermanos que deciden poner en práctica sus habilidades mientras salvan el reino de una poseída emperatriz Himiko a través de bellos entornos en 16-bits. (más…)
Monster Menu, un plato combinado de géneros
Una mezcla interesante de elementos jugables, como el survival, el "crafteo" y el SRPG por turnos, componen el núcleo de Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook, la nueva propuesta de Nippon Ichi que nos hará sudar tinta si no nos lo tomamos en serio. (más…)
Análisis de Live A Live: peculiar incluso a día de hoy
Una antología de ocho mini JRPG ambientados en diferentes épocas y que experimentaremos de ocho maneras distintas. Esta es básicamente la premisa de este remake, a cargo del Team Asano, de Live A Live, un más que interesante título JRPG. (más…)
The last case of Benedict Fox. Prueba de paciencia
The last case of Benedict Fox, un título independiente del estudio polaco Plot Twist, que me llamó la atención desde su anuncio, pero que debido a la cantidad de problemas técnicos, terminó siendo una prueba de paciencia. (más…)
Reseña: Curse of the Sea Rats, un recomendable metroidvania
Un nuevo metroidvania se suma a la lista de títulos llamados a sorprendernos en 2023, aunque en esta ocasión es más correcto llamarlo «ratoidvania». (más…)
Tchia, un paraíso salido de la nada
No tengo muy claro como comenzar este análisis, como tampoco tuve claro que iba a encontrarme al empezar a jugar a Tchia. En un principio pensaba que me encontraba ante otro videojuego que mostraba otro lugar del mundo que no concíamos. (más…)