Llegó el día en el que pudimos terminar la nueva trilogía del Agente 47. Si no pudiste leer nuestras primeras impresiones sobre Hitman III os las dejo justo aquí, por lo que en este texto vamos a terminar de cincelar esas impresiones y darle una nota completa. ¿Cumple Hitman III? Como juego completo sí, como individual, queda cojo. (más…)
Análisis: Summer in Mara es todo corazón
Summer in Mara entretiene por su jugabilidad creativa y cautiva con su historia y personajes. Un viaje luminoso y estimulante que encantará a los más pequeños de casa y a todo aquel que guarde aún ternura en su corazón. A pesar de su sencilla base y ciertas torpezas de diseño acompañar a nuestra protagonista en su periplo es la MAR de reconfortante. (más…)
Que el brilli brilli de Cyberpunk 2077 no nuble que está roto
Lo prometido es deuda y, como ya hice con The Witcher 3, aquí va mi análisis del juego, aunque como ya hicimos con el anterior juego, la daremos en dos episodios. ¿Está Cyberpunk 2077 a la altura de las expectativas? (más…)
Análisis Gears Tactics: Los orígenes de una saga legendaria
Gears of War lleva con nosotros 14 años, y tras seis entregas donde nos han ido contado la interminable lucha entre la humanidad y los Locust, hoy vemos como el árbol que conocemos todos hoy en día echó sus raíces (más…)
Streets of Rage 4: amor a quemarropa
Final Fantasy VII Remake, en mi opinión, ha marcado el camino de cómo no tiene que recuperarse una obra mítica. En cambio, este Streets of Rage 4 (DotEmu/Lizardcube/Guard Crush Games, 2020) demuestra que es posible coger una fórmula caduca y convertirla en uno de los juegos del momento. (más…)
Análisis Asgard's wrath: Algo más que el God of War de Oculus
Tras meses y meses de jugar y jugar y volverlo a comenzar con el parche de traducción al castellano, por fin ha llegado el momento. Es la hora de hablar de lo último de Sanzaru, el juego para VR Asgard's Wrath. (más…)
Pixel Ripped 1995: ponte nostálgico en VR
No conocía a Pixel Ripped 1995 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2020), ni a su predecesor, Pixel Ripped 1989 (Arvore Immersive Experiences, LLC, 2018), pero es de esos juegos que te cruzas en el bazar cuando estás buscando a qué echar una partida entre combate y combate en el maravilloso There will be Fight y te llama la atención. (más…)
Final Fantasy VII Remake: los "peros" no derrumban el sueño
He completado Final Fantasy VII Remake hace un par de días. Las sensaciones que ofrece, en general, son buenas. Mucho del tiempo que me he pasado jugando lo he invertido admirando el cuidado trabajo visual, pero también reflexionando sobre sus carencias, las más importantes provocadas por su propia naturaleza. (más…)
Animal Crossing: New Horizons, un remanso de paz en tiempos difíciles
Han pasado ya unas semanas desde que Animal Crossing aterrizara finalmente en Nintendo Switch. Dada la naturaleza del título, es imposible analizarlo con tan sólo unas horas, así que con varias decenas de horas a la espalda y un pueblo que ya empieza a tomar forma, allá va mi opinión acerca de Animal Crossing: New Horizons. (más…)
FF VII Remake, impresiones con un diamante en bruto
Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)
Sayonara Wild Hearts, música para subyugar un todo
Parece increíble lo mucho que han evolucionado los videojuegos. De pixeles del tamaño de una decimosexta parte del monitor a juegos que se asemejan a la vida real como si de un espejo se tratara. Existen múltiples formas de contar una historia hoy en día, y, personalmente, adoro aquellos juegos que rodean su propia trama como si se deleitaran con ello. (más…)
Análisis Pokémon Espada y Escudo, un nuevo viaje generacional
La llegada de Pokémon Espada y Escudo supone el estreno generacional de todo un icono de la industria. Un lanzamiento capaz de ilusionar a los millones de entrenadores que tantos años llevamos luchando por un sueño compartido: llegar a ser el mejor. (más…)
Luigi's Mansion 3, recupera la fe en los Videojuegos
Desde hace un tiempo intento esquivar los tráilers y previews de los juegos que tienen buena pinta. Con este Luigi's Mansion 3 (Next Level Games, 2019) tenía la guardia bajada, pero por fortuna no me había comido ningún spoiler de esos que el personal suelta alegremente por Twitter y demás redes sociales. (más…)