Hace algunos años servicios como OnLive y Gaikai buscaron hacerse un espacio en el crudo mundo del game streaming, algo que no pudo dar sus frutos, llevando a estas compañías cerrar sus puertas tiempo después. (más…)
NVIDIA y Venom se unen para una gran presentación
NVIDIA aprovechó el lanzamiento del film Venom en España para presentar una torre temática y hablar de la nueva generación de sus productos. Allí tuvimos la posibilidad de conocer algunos de ellos en funcionamiento y también disfrutar la presentación de la nueva cinta ambientada en el universo de Spider-man. (más…)
Fortnite rompe los muros de PSN Plus
Fortnite, el videojuego de Epic, además de batir récords de ingresos, jugadores y espectadores, ha conseguido algo que parecía imposible: que PlayStation haya abierto las puertas de PSN Plus permitiendo el juego entre PS4, Nintendo Switch y Xbox One. (más…)
Impresiones con Marvel Spider-man para PS4
Después de haber jugado durante aproximadamente 6 horas al nuevo título de Insomniac Games y exclusivo de PS4 Marvel Spider-man, os traemos nuestras primeras sensaciones a los mandos de este magnífico juego. (más…)
El buen vecino Spider-man ya prepara su llegada
El tan esperado, por lo menos por mi, Spider-man de Insomniac Games ya se encuentra listo para llegar a las tiendas y antes de su estreno nos sigue sorprendiendo con su apartado visual y fluidas mecánicas. (más…)
Impresiones Marvel's Spider-Man: Acariciamos el cielo de Manhattan
El pasado día 1 de agosto, el hombre araña más famoso de las tintas puso su objetivo en Madrid para realizar su gran evento de presentación en nuestro país. Gracias a PlayStation pudimos saborear las primeras horas de Marvel's Spider-Man, el gran exclusivo de la compañía de cara a la oferta de septiembre. (más…)
La muerte no es el final: Análisis de The Persistence
Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
Bienvenidos al Hotel Penrose: Análisis The Spectrum Retreat
Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
En Marte, ni te cases ni te embarques. Análisis Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
Con Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, THQ Nordic trae de vuelta el genial juego desarrollado originalmente por Volition para la anterior generación. (más…)
Evento: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se reestrena en Madrid
La cuenta atrás ha comenzado. Tras el lanzamiento de Crash N. Sane Trilogy en PS4 el año pasado, el marsupial más alocado se prepara para realizar su arsenal de giros y acrobacias en las diferentes plataformas restantes como lo son: Nintendo Switch, Xbox One y PC. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)
Detroit: Become Human es lo que esperábamos de Quantic Dream
Detroit: Become Human es un título con el que uno llega a hacerse un sinfín de preguntas y no solo estrictamente sobre el juego en sí y todas las reflexiones que plantea a nivel social, emocional o incluso moral. (más…)
Hablamos con Media Molecule acerca de Dreams
En el marco del Sonar 2018 de Barcelona, los chicos de Sony nos invitaron a un workshop para descubrir más del nuevo juego de Media Molecule (Mm): Dreams y la posibilidad de hablar con ellos sobre lo que es realmente Dreams: ¿un juego? ¿un engine? ¿un editor de niveles gamificado? (más…)