From Software y Bandai Namco han hecho posible que podamos volver a Lordran. Dark Souls Remastered ya se encuentra entre nosotros y en AKB ya hemos desafiado varias veces a la Muerte. (más…)
Los juegos de terror que veremos en 2018, ¿el Año del Miedo?
Salvo sorpresa, 2018 tiene todas las papeletas para convertirse en un fantástico año para los amantes del terror. Alguno se ha hecho de rogar y otros continúan perfilándose con la intención de aterrorizarnos durante los próximos meses. (más…)
Análisis de Forgotton Anne: el regalo de recordar
Es muy probable que esta pequeña joya indie desarrollada por ThroughLine Games y respaldada por Square Enix no se lleve toda la atención que merece. Forgotton Anne es una preciosa aventura 2D que nos recuerda lo bonito e importante que es recordar y ser recordado. (más…)
Un crimen en el día de la marmota: Análisis de Omensight
Durante los últimos días, Spearhead Games ha sido noticia por ofrecernos de forma completamente gratuita Stories: The Path of Destinies. El motivo por el que han decidido regalarlo no es otro que para celebrar la llegada de su nueva apuesta: Omensight. (más…)
Análisis de Solas and the White Winter: el largo invierno
Solas and the White Winter es un juego que se presenta como una aventura atmosférica ambientada en la Irlanda céltica. Desarrollado por Savepoint Studios, un pequeño estudio indie dublinés, apuesta por una visión minimalista y simplista del invierno irlandés. (más…)
Despeinando la galaxia, análisis de Everspace
Después de surcar incontables galaxias, Everspace debuta en PlayStation 4. Lo hace junto con Encounters, la primera gran expansión con la que Rockfish Games nos propone ponernos a los mandos de la Colonial Sentinel para explorar nuevos lugares, en los que nos esperan nuevos amigos... y nuevos peligros. (más…)
Rakuen, un canto a la vida que no deberías perderte
Lo reconozco, estaba deseando usar el juego de palabras para titular este texto. Supershigi, más conocida como Laura Shigihara, nos ha conquistado varias veces gracias su música y ahora, cuenta con argumentos suficientes para hacerlo a través de su propia obra. Rakuen es tan duro como necesario. (más…)
FrostPunk: nueva herramienta de 11Bits para destrozar tu moral
Sé que muchos de vosotros estáis con la mirada puesta fijamente en el "dios de la guerra" para los próximos días. Si no es así seguramente tienes puesta tu mirada en FrostPunk. Si tu caso no es ninguno de los dos nombrados que se sepas que eres un afortunado y te envidio mucho. (más…)
Terror y belleza se dan la mano: Análisis de Infernium
Después de hacer lo propio con el popular MIND: Path to Thalamus hace ya más de cuatro años, Carlos Coronado vuelve a la carga. (más…)
Toxic Games alcanza su redención: Análisis de Q.U.B.E. 2 para PS4
Posiblemente, los videojuegos de puzles atraviesan uno de los mejores momentos que recordamos. Q.U.B.E. 2, secuela del título original de 2011, es la nueva propuesta con la que Toxic Games parece haberse marcado un objetivo muy claro: redimirse de sus pecados para demostrar que no necesita imitar a nadie. (más…)
Owlboy, bonito pero anodino
Owlboy (D-Pad Studio, 2016) es uno de esos títulos confían demasiado en el aspecto visual, dejando en segundo plano otros aspectos que deberían ser más importantes a la hora de hacer un videojuego. Puede que sea un comienzo duro, pero es a la conclusión que he llegado después de completar el título. Si tengo que resumir el juego en una frase, sería esta: “Bonito pero anodino”. (más…)
Verde que te quiero verde en Call Of Duty WWII
Ya os hablé de lo bien que trata SledgeHammer Games este Call of Duty WWII. Las posibilidades que ofrece la creación del cuartel general es sublime y cualquier excusa es buena para aprovecharlo. Llega el evento Operation Shamrock And Awe para celebrar el día de San Patricio. Verde que te quiero verde. (más…)
The Red Strings Club: ¿en qué momento quedó sellado mi destino?
Hace ya unos días que terminé The Red Strings Club, lo nuevo de Deconstructeam editado por Devolver Digital, y todavía sigo pensando en ciertos temas que trata el juego, esto no me suele pasar muy a menudo. (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)