El demonio tuvo algo que ver a la hora de hacer Dante’s Inferno

Publicado el 21 febrero 2010.

Aunque hay que tener buenos conocimientos de inglés para seguir el vídeo, digamos que ésta es la historia de un directivo de Electronic Arts que no tenía ni idea de qué juego hacer y al que el mismísimo demonio se le apareció para alumbrarle en su camino. Y ni el mismísimo cojuelo está convencido de que sea un título tan distinto de God of War

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“Dante’s Inferno es un juego de acción redondo” [Análisis]

Publicado el 17 febrero 2010.

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Trailer del DLC de Dante’s Inferno en el disco de Dante´s Inferno

Publicado el 2 febrero 2010.

Uno de los primeros compradores de la edición exclusiva de Dante’s Inferno ha grabado el siguiente trailer, incluido en el propio juego de Visceral Games, que nos muestra un pedazo del primer contenido descargable que estará disponible el día 29 de Abril. No se sabe precio, aunque se rumorea que será gratis, y ofrecerá un nuevo personaje descargable, creación de contenidos que puedan ser descargados por otros usuarios (trials), juego online cooperativo y otras historias.

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Aruku entra en los Nueve Círculos del Infierno

Publicado el 29 enero 2010.

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Darksiders, Impresiones

Publicado el 11 enero 2010.

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Isaac Clarke en Dante’s Inferno [Freak World]

Publicado el 11 diciembre 2009.

Si pensabas que Perdidos te mareaba, prepárate a flipar: El prota de Dead Space en el mundo de Dante’s Inferno.

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Dante’s Inferno, Impresiones [Evento]

Publicado el 10 diciembre 2009.

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La historia de Dante’s Inferno, en vídeo [Vídeo]

Publicado el 17 noviembre 2009.

Si no sabes de qué va Dante’s Inferno – como si importara el argumento -, a continuación el vídeo en el que se explica la interpretación más o menos libre de La Divina Comedia. A pesar de que Mr. Universo no le ha dado los últimos toques maestros, personalmente este juego me llama más que Bayonetta y God of War 3.

Via | Computer and Video Games

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Tremendo wallpaper de Dante’s Inferno para anunciar la venidera Demo [Noticia]

Publicado el 10 noviembre 2009.

EA nos ha enviado el siguiente wallpaper de Dante’s Inferno acompañando al anuncio del lanzamiento para diciembre de la demo del juego que dejó huérfano San AB, Glen Schofield. La demo, titulada “Las Puertas del Infierno”, mostrará los primeros compases del videojuego que, a pesar de ser un clon a nivel jugable de God of War, tiene su propia e interesante identidad artística. Dante’s Inferno se pondrá a la venta a mediados de febrero del 2010.

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Electronic Arts tienta a los periodistas con 120£

Publicado el 10 septiembre 2009.

Dante’s Inferno lleva camino de convertirse en el juego con más promociones polémicas de la historia. Primero fue un grupo de falsos miembros del Opus que protestaron a las puertas del E3, después la promoción para sacarse fotos con booth babes cuyo premio era arrimarle a las susodichas la cebolleta en una limusina y ahora van y envían un cheque con 120 libras esterlinas a ciertos medios ingleses para que los tengan en cuenta cuando analicen el juego…

El pack, además de la money lleva documentación sobre el cuarto círculo del infierno: la avaricia. Además, una nota aclara que “canjeando este cheque estarás sucumbiendo a la avaricia, pero si no te lo embolsas, estarás tirándolo, y de esa forma entregándote a la prodigalidad”.

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Pues desde aquí se lo digo a EA, nos mandáis el cheque por la avaricia, un jamón por la gula y un poster de Samantha Fox por la lujuria y tienen el 10 garantizado, ¡hoygan!

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Si querían parecerse… lo han conseguido

Publicado el 9 septiembre 2009.

Más o menos lo intuíamos, lo pensábamos por lo bajini y lo decíamos con la boca chica: Dante’s Inferno se parece a God of War. Y el siguiente vídeo de estos tres colegas esquivando bocaos deja ya muy pocas dudas al respecto: son prácticamente un calco. No es mala noticia si tenemos en cuenta que God of War es uno de los mejores títulos de acción del mercado… Lo que me toca más las bowlins es que tanto Dante’s Inferno, como Bayonetta y el mismo God of War 3 llegarán al mercado durante los tres primeros meses de 2010, dejando este final de año un poco vacío de beat’em ups de calidad.

En el interior teneís un montaje con varias secuencias extra.

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Vídeo ingame de Dante’s Inferno desde la Comic Con

Publicado el 25 julio 2009.

Dante’s Inferno tiene algo especial. Aunque parece pasarsee por el forro la obra en la que se basa y se haya pirado del equipo el director, el inimitable Glen “Brazos de Dinamita” Schofield, la dirección artística del juego y la música parecen extremadamente cuidadas, al menos en lo que se ha podido ver hasta ahora. El nivel de los gráficos ya es otro cantar, y personalmente dudo que alcance un nivel de calidad general equivalente al de Bayonetta o God of War III, mi gran apuesta para llevarse el gato al agua en este género.

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El Arte del venidero cómic de Dante’s Inferno

Publicado el 21 julio 2009.

Haz click en las imágenes promocionales del cómic de Dante’s Inferno para verlas en su tamaño original.


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Diarios del miedo

Publicado el 10 julio 2009.

Poquito a poco, muy lentamente, asegurando, vamos conociendo nuevos detalles y viendo nuevo metraje de Dante’s Inferno, el beat’ em up que nos llevará a los siete infiernos de La Divina Comedia el próximo otoño. El siguiente vídeo es un “diario del desarrollador” en el que, para desgracia de su fan #1, Kristian, no sale el hormonado de Schofield. Pero creedme, hemos ganado con el cambio. Mucho.

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Por fin, gameplay de Dante’s Inferno

Publicado el 3 julio 2009.

Con lo buenos que eran los trailers del título que está dirigiendo Glen Schofield (algo más que amigo de bigK), verlo por fin en movimiento me ha dejado un poco de bajona. Entre Bayonetta, God of War 3, Brütal Legend, Lord of Shadows y demás beat’em up que van a salir en los próximos meses, fácil seguro que no lo va a tener.

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