¡Qué curioso es ver a Madison en pelotas!

Publicado el 2 Marzo 2010.

En Kotaku han publicado un pequeño glitch que en cierta secuencia de Heavy Rain (no leer si queréis evitar destripes) que nos permite ver a Madison Paige tal y como vino al mundo pero con veintitantos años de de crecimientos curvilíneo. El resultado, en el siguiente vídeo libre de spoilers.

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Heavy Rain interpretado por Mega64. Imagínatelo.

Publicado el 24 Febrero 2010.

Si Heavy Rain se sustenta en la vinculación del jugador con la historia, el siguiente vídeo de Mega64 explora esa montaña rusa emocional desde su personal – e intransferible – punto de vista, celebrando así que hoy se pone a la venta el juego de Quantic Dream. Sin desperdicio.

Via | Gamepro

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Heavy Rain, tráiler de lanzamiento de la gran apuesta de Sony [Vídeo]

Publicado el 23 Febrero 2010.

Mañana se pone a la venta Heavy Rain, un título que ni su mismísimo creador, David Cage, se decide a etiquetarlo como “videojuego”. A título personal debo decir que me alegra que Sony haya tirado la casa por la ventana y se haya arriesgado a lanzar un producto así. Porque gustará o no gustará, pero al menos es una apuesta lo suficientemente diferente como sentirse atraido, al menos, a probar la última obra de Quantic Dream.

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Heavy Rain, primeras impresiones y crónica de la presentación madrileña

Publicado el 20 Febrero 2010.

Heavy Rain, primeras impresiones y crónica de la presentación madrileña

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Heavy Rain > Final Fantasy XIII

Publicado el 8 Febrero 2010.

Heavy Rain > Final Fantasy XIII

Heavy Rain, partiendo la pana desde 2010

Y luego hay quien acusa a Heavy Rain de no ser ni siquiera un juego. Pues PSM3, una revista de videojuegos, considera que es sustancialmente mejor que la última y hypeadísima iteración de Final Fantasy, Final Fantasy XIII. Tanto es así, que le ha cascado casi 20 puntos más a la creación de Quantic Dream que a la de Square-Enix: Final Fantasy XIII un 70… Y Heavy Rain un 88 . Esta noche David Cage dormirá feliz.

Por cierto, ¿Ya has probado la demo de Heavy Rain? Si es que sí, quizá quieras compartir tus impresiones.

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Heavy Rain, Impresiones con la demo [Comunidad]

Publicado el 5 Febrero 2010.

Heavy Rain, Impresiones con la demo [Comunidad]

Heavy Rain, ¿Verlo es amarlo… U odiarlo?

Si has jugado ya a la demo de Heavy Rain y te apetece compartir tu experiencia, deja en los comentarios tus impresiones y las añadiré al post. ¡Gracias!

Ya me lo he pasado un par de veces y es exactamente como lo que esperaba. Es un juego diferente, que se aleja a lo que vemos habitualmente. Por ello es normal que de buenas a primeras nos cueste pillar el control, pero una vez te acostumbras te permite sumergirte en la historia sin problemas. Me ha encantado la diversidad de reacciones y maneras de interactuar para desenvolver la trama, y como una decision u otra afecta claramente a lo que sucede en pantalla. Eso es algo que ya se intuia en este juego y que la demo ya nos permite vislumbrar. Ademas he de decir que en ingles con subtitulos se juega del 10. Una vez escuche a la Jenner supe que doblado al idioma patrio no era la mejor forma de disfrutar este titulo y ya que permite elegir el idioma de las voces hay que aprovechar. En fin, que esta demo solo nos permite dar un pequeño paso en el intenso mundo que parece nos propondra Heavy Rain.

Andriy

La verdad es que me ha dejado bastante frio la demo. El control no me ha gustado nada, los graficos estan bien, pero no como para tirar cohetes, y el doblaje normalito. Desde luego no me lo comprare hasta que baje de precio. Lo unico que podria estar interesante podria ser las historias, pero el escollo del control hace que me piense dos veces el pillarmelo.

Lubiel

A mi en general me ha gustado. Aunque a veces se pasan con tanto QTE, los gráficos son muy buenos, la historia parece chula y el doblaje, excepto los personajes famosos (regularcito Tito Valverde y nefasta Michelle Jener)no está mal, pero lo que me ha matado es el control. Es complicado de cojones si lo sumamos a los ángulos de cámara cambiantes y los QTE que ve van saliendo por el camino. ¿Tan difícil era mover al personaje con el analógico izquierdo y ya está y no como si fuera un coche, acelerando (andando) con el R2? En definitiva que a mi el control me ha tirado para atrás y me parece que voy a pasar de el juego hasta que esté como mucho a 20 €.

Sema_81

La demo de Heavy Rain a mi no me a gustado nada, vale tu piensas en eso pero cuando te pasas el juego que haces otro juego que se queda en el armario. Ahora hay que pensarse bien en gastarse 65 ó 70 euros porque para tener un juego que me lo pase una vez y ya está aunque es muy guapo no me va a valer para nada.

cristia

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Heavy Rain, pásate el finde jugando a la demo

Publicado el 5 Febrero 2010.

Heavy Rain, pásate el finde jugando a la demo

Realmente tengo ganas de descubrir cómo se puede matar a alguien con un origami

En Kotaku han colgado cómo ahorrarte unos 6 días de espera y descargarte hoy mismo la demo de Heavy Rain, ese juego que despierta a partes iguales odio e incomprensión. Si quieres saber cómo lo tienes que hacer, haz click aquí.

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David Cage: “No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo-prensa”

Publicado el 25 Enero 2010.

David Cage: No he creado Heavy Rain para gustar a la pseudo prensa

Nada es casual en la vida de David Cage

Traducción libre de las declaraciones de David Cage sobre su esperado ¿videojuego?, Heavy Rain. Unas declaraciones que no creo que sorprendan a nadie, teniendo en cuenta la naturaleza de su creación.

“Cuando escribes algo o desarrollas un proyecto como Heavy Rain, no escribes para los tabloides. Ni siquiera te planteas qué es lo que la censura pensará de él, porque si lo hicieras acabarías por no hacer nada (…) (En Heavy Rain) nada es gratuito, y creo que todo acaba apoyando la narración y la inmersión emocional del jugador.”

Las declaraciones literales de Mr. Cage están aquí. Recuerdo que Heavy Rain se pondrá a la venta en España el 24 de febrero de este 2010.

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Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)

Publicado el 18 Enero 2010.

La Revista Oficial de Playstation le ha robado la exclusiva a Game Informer (suponiendo que a Game Informer le interese otra cosa que crear hype, cosa que personalmente dudo) y se ha encargado de realizar el primer análisis de Heavy Rain. Primero, sus conclusiones, que extráñamente se parecen a lo que aventuramos en el AB Podcast #6:

“No hay nada parecido a Heavy Rain en PS3 o en ningún otro sistema. Debes enfrentarte a él sin esperar nada que no sea algo nuevo e impresionantemente atractivo visualmente y así serás recompensado con una experiencia única que se encuentra entre la genialidad y la locura, es capaz de provocar emociones y ganas de comentar la jugada con tus amigos.”

(Nota: Si sabes inglés, vete a los enlaces del final del texto, que la traducción que he hecho es poco rigurosa y contextualizando).

Primera nota para Heavy Rain (y primer déjà vu)

No es lo que dices, es cómo lo dices… Si no te molo dímelo… O preséntame a tu amiga muciélago

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25 de febrero de 2010

Publicado el 11 Enero 2010.


25 de febrero de 2010

Coño, un peta

Usuarios de PS3, estamos de enhorabuena. Ya hay fecha para Heavy Rain en España. Concretamente, el 25 de febrero del 90, jueves, se pondrá a la venta en sus diferentes versiones especiales, algunas de las cuales permitirán el jugar a un capítulo que no estará disponible de buenas a primeras para las demás versiones: El prólogo llamado “El Taxidermista”.

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Heavy Rain, la gran promesa de PS3 para el 2010 [Vídeo]

Publicado el 24 Diciembre 2009.

En las manos de David Cage está el que podría considerarse como el próximo gran hype de Playstation 3. Tras KillZone 2 y Gran Turismo 5, Heavy Rain puede debe volver a demostrar que la tecnología PS3 es capaz de seguir sorprendiendo. Tras el salto, vídeo-presentación de la gran apuesta de Quantic Dream.

Heavy Rain, la gran promesa de PS3 para el 2010 [Vídeo]

¡Dame todos los juegos que tengas, bastardo! No tio, los de PSP no, que tengo la GO

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