“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)
Ace Attorney: Apollo Justice Trilogy, una renovación a medio camino
Capcom sigue con la tendencia de reeditar sus alocadas aventuras de abogados, y de títulos medio relacionados como Ghost Trick, trayéndonos en esta ocasión este Ace Attorney: Apollo Justice Trilogy. (más…)
Avatar Frontiers of Pandora. Así se siente ser un guerrero
Para mi sorpresa Avatar Frontiers of Pandora es un juego sobresaliente. Una aventura inmersiva que permite experimentar la vida como un guerrero Na’vi en un planeta hermoso y peligroso a partes iguales. (más…)
Ubisoft, Skull & Bones y un barco que no zarpa
El año 2023 navega por su primer mes del año y Skull & Bones vuelve a ser noticia, por lo mismo de siempre. El juego de Ubisoft ha vuelto a retrasar su lanzamiento, lo que sigue convirtiendo al título en un meme.¿Estamos frente al nuevo Duke Nukem Forever?. (más…)
The Game Awards 2022, un evento que crece año tras año
Ha llegado ese momento del año. Ese día en diciembre donde Geoff Keighley nuevamente nos invita a un evento repleto de world premieres, premios y famosos en The Game Awards. Este año la nota alta fue la presencia de Al Pacino para presentar a uno de los ganadores. (más…)
Wayward Strand: un último retiro por los aires
Hace tiempo que no me paso por un asilo, y mira que estuve veces de voluntario cuando era más joven. Coincide, más o menos, con antes de morir mi abuelo, así que es entendible que no haya vuelto a pisar uno desde que además mi bisabuela falleciera durante los peores momentos de la pandemia. Quizá por eso Wayward Strand me parece tan entrañable. (más…)
La Maldición de Verdansk regresa a Call of Duty
Parece que Activision ha institucionalizado La Maldición de Verdansk como un evento anual, que busca celebrar así esta época de Halloween. Nuevamente tenemos un evento especial, que se expande a Black Ops Cold War, además de contenido enfocado en películas de terror. (más…)
Press Reset, no todo es color de rosa dentro de la industria
Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
Xbox + Bethesda, es solo el comienzo
Ahora si es oficial. Ya ha sido aprobada la compra de Zenimax por parte de Microsoft y es así como ocho nuevos estudios van a formar parte de Xbox Game Studios, incluidos varios nombres reconocidos del sector. (más…)
Indie Live Expo Awards 2020: resumen
Quizá recordéis de hace unos meses, allá por junio, cuando de manera casi sorpresa se nos presentó un evento dedicado en exclusiva al videojuego indie allá en Japón, el INDIE Live Expo Awards. Hoy, 7 de noviembre, le toca al turno a su continuación y entrega de premios: los INDIE Live Expo Awards 2020. (más…)
Entrevista a Carlos Pacheco, creador de Arrowsmith
Del 6 al 12 de septiembre ha tenido lugar la Semana Internacional de Cine Fantástico en la Costa del Sol. El pueblo de Estepona ha acogido este festival realizando entrega de premios, proyecciones, exposiciones y algún que otro concierto. (más…)
El (doble) homenaje estilístico y mecánico del Fantasma
Los primeros tráilers de Ghost of Tsushima dejaban muy a las claras todos los papeles que lo sustentaban. Una mirada constante y consciente en forma de recreación del cine de samuráis, fusionado con el acercamiento lleno de posibilidades de los últimos Assassin's Creed y un sistema de combate de enorme vistosidad. (más…)
Ghost of Tsushima, el camino a la redención tiene cosas por mejorar
Con Sucker Punch sucedió algo curioso, fueron de los primeros en traer juegos para la PS4 y su último título, Ghost of Tsushima está cerrando la temporada de exclusivos para la consola de Sony. Un juego que visualmente no tiene ningún tipo de reparo, pero que debe mejorar en cuanto a elementos jugables, especialmente la cámara y la IA. (más…)