The Last of Us 2 me dejó reventado por dentro. Su historia, especialmente lo que pasa tras ese "final bueno" de la granja, me pareció absolutamente demoledora, una moraleja de lo devastadora que es la venganza. (más…)
Pensar en Imágenes: Interseccionalidad entre teatro y videojuegos
La intersección entre escritura creativa y videojuegos revela un terreno fascinante donde convergen formas de expresión artística aparentemente dispares. (más…)
The Last of Us, colocando la vara más alto
Hace un tiempo que terminó la serie The Last of Us producida por HBO y los números, como las críticas positivas, han sido impresionantes. La serie prepara una segunda y posible tercera temporada, pero la primera ha logrado colocar la vara muy alta para los que vienen. (más…)
The Last of Us ya me tiene pensando en 2023
Con el multijugador aún pendiente, The Last of Us ya me tiene con el hype a tope, pero es por la serie, que se estrena el 15 de Enero de 2023 en HBO y que además acaba de presentar un nuevo adelanto espectacular. (más…)
Uncharted entra por la puerta grande en PC
Jamás me hubiese imaginado que iba a analizar uno de los juegos más significativos para la marca Playstation en el mundo, en un PC. Uncharted siempre ha sido una de las sagas más vende consolas que ha tenido Sony y vamos a ver como se lo ha trabajado Naughty Dog para traer su juego a Steam. (más…)
Análisis de The Last of Us: Parte 1, la joya de la corona de Naughty Dog
Una década no es suficiente para olvidar una obra que dejó una huella imborrable en el corazón de millones de jugadores. The Last of Us: Parte 1 nos reta de nuevo a emprender el viaje con el que PlayStation puso fin a una generación con una de las obras más aclamadas de todos los tiempos.
(más…)Returnal: un viaje de ida y vuelta
Siete meses han pasado desde la salida de la nueva generación de Sony. Siete meses en los que hemos esperado un exclusivo de verdad en PlayStation 5 que acompañara al remake de Demon's Souls en un catálogo repleto de juegos de PS4. Es en este vacío de mercado donde encontramos la última creación del estudio finlandés Housemarque: Returnal. (más…)
Xbox aumenta su apoyo a soluciones de accesibilidad
El 20 de Mayo se celebra el Día Mundial para Promover la Concienciación sobre la Accesibilidad Web, conocido en inglés como Global Accessibility Awareness Day (GAAD). Xbox se ha sumado a esta campaña anunciando varias novedades que permitan a todos y todas disfrutar de los videojuegos. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
La desmedida ambición : la magnificiencia y el desenlace
El videojuego nos hace grandes. Podemos ser los héroes más reconocidos, dignos de las mas enormes leyendas. Asuntos alejados de nuestra cotidianidad, elementos que nos permiten sumergirnos en otro universo. Pero, al mismo tiempo, quizá por todo aquello que queremos ser, hemos acabado contagiando de ambición a este querido medio. (más…)
Ganadores de los GOTY 2020 de la Comunidad de AKB
El año en el que surgió la (primera) pandemia del siglo XXI ya ha concluido, y sin que sirva de precedente, tras haber dejado un período de gracia de 7 días mordidos al 2021 para darle una oportunidad a los últimos juegos del año (algo que Cyberpunk 2077 ha desaprovechado), ya podemos anunciar los ganadores para la Comunidad de AKB. (más…)
Ganadores de los GOTY 2020 de la Redacción de AKB
Tras haber fallado los GOTY 2020 de la Comunidad de AKB, que sin duda son los buenos, allá van los fallos del equipo de Redacción. Unas votaciones apretadísimas a partir de la segunda posición. Porque este año, para bien o para mal, (casi) todes hemos estado de acuerdo en quién debería llevarse el GOTY. (más…)
Candidato a GOTY 2020 - Streets of Rage 4
Qué maravilla es Streets of Rage 4 (DotEmu/LizardCube/ Guard Crush, 2020) y qué complicado es convencer sin aspavientos, sin necesidad de crear un monstruo como el mejor juego del año, The Last of Us 2 (Naughty Dog, 2020). Pero siendo claros, la tripleta DotEmu, LizardCube y Guard Crush lo ha conseguido. (más…)