Fran, el creador de ese gran juego llamado Unepic, tiene en Kickstarter su último proyecto, que tiene una pinta tremendamente interesante. Y no es por su apartado gráfico o por su Edición Coleccionista, sino por su propuesta. (más…)

Fran, el creador de ese gran juego llamado Unepic, tiene en Kickstarter su último proyecto, que tiene una pinta tremendamente interesante. Y no es por su apartado gráfico o por su Edición Coleccionista, sino por su propuesta. (más…)

No he jugado al primer Ni No Kuni, pero no me pude resistir a echar un vistazo a esta segunda parte, envalentonado por los que aseguraban que no era necesario haber realizado ese ejercicio para disfrutar de la secuela. (más…)

Gracias a Luis Miguel de Desconsolados he descubierto Megaton Rainfall (Pentadimensional Games, 2017), un videojuego que puede jugarse tanto en modo tradicional, en TV, como con las gafas de Realidad Virtual de PlayStation, PSVR. (más…)

Ha llovido desde que Burnout Paradise - hoy, sin ir más lejos - salió en el cada vez más lejano 2008. 10 añazos, una generación de consolas. Con el lanzamiento de este Burnout Paradise Remastered, Criterion y Electronic Arts recuperan el que quizá no sea la mejor entrega de la franquicia, pero seguramente sí que sea la más palomitera. (más…)

PlayStation VR es una plataforma maravillosa, tanto por sus posibilidades, muchas de ellas por explorar, como por su carácter de "caja de sorpresas". Y es que cada nuevo juego tiene el potencial de explorar un área virgen hasta la fecha. (más…)

Ayer pude marcar como completada una tarea que tenía marcada como pendiente desde hacía casi 5 años: completar The Last of Us (Naughty Dog, 2013), el considerado como uno de los estandartes del catálogo de PS3. (más…)

Ahora que he atrapado tu atención y la de tu banda de enanos borrachos y elfos colocados hasta las cejas de pociones de LSD y habéis destrozado la puerta de la taberna, déjame que aclare algo. (más…)

Mucho se está hablando de la decisión de UbiSoft de censurar el Discovery Tour, el "museo virtual" con aspiraciones educacionales basado en Assassin's Creed Origins (juegazo, como dejó claro zer4tul) tapando pechos y penes con conchas, además de realizar unos cuantos ajustes extra políticamente correctos. (más…)

He jugado y amado a pocos juegos más que a Transport Tycoon. Esa maravilla de Chris Sawyer moldeó la forma en la que percibí los Videojuegos en Ordenador, de descubrir el potencial único de los compatibles. Su fórmula era algo impensable para lo que las consolas ofrecían. (más…)

Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)


Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)

Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)

Gracias a Playstation España he podido jugar estos días a Shadow of the Colossus Remake para PS4. El juego es 100% respetuoso con la visión de Fumito Ueda y Team ICO, aunque ha sido desarrollado conjuntamente por Bluepoint Games y Japan Studio. (más…)
