El pasado, en su forma más estética, se presta a ser disfrutado en el presente. No hace falta comprenderlo, solo necesitamos percibir que existe. Si hablamos del Japón anterior a Meiji, tenemos muchos ejemplos tanto en mangas —Vagabond— como en películas —El último samurai— o literatura —El samurai barbudo. (más…)
A Space for the Unbound: alegría y sufrimiento
He tenido que dejar pasar unos días para poder escribir esto, para poder dejar reposar mis ideas. Porque ya no es solo que me haya gustado sino que, por el impacto que me ha causado, me ha enamorado. Una obra sobre la vida y la muerte, sobre el trauma. A Space for the Unbound trata temas como la depresión, la pérdida y el suicidio... y lo hace de manera excelente. (más…)
Presentando los GOTY 2022 de la Comunidad de AKB
Sin duda, 2022 ha sido un gran año para el videojuego Hemos visto el renacer del rol táctico japonés en el mainsteam, viajado por las Tierras Intermedias e incluso visto como un manual podía servir para algo más que para ocupar espacio en una caja. Pero sobre todo, hemos disfrutado jugado. Aquí tenéis los resultados a GOTY 2022 de la comunidad de AKB. (más…)
Candidato a GOTY 2022: Tunic
Ay, Tunic de mis amores, que cerca estuve de darte ese 100 que solo doy al juego que más me ha impresionado por algún motivo especial. Pero bueno, eso es agua pasada: aquí toca votar a los mejores juegos del año, así que sin duda, no puedo dejar fuera de los candidatos a GOTY 2022 a Tunic. Sin lugar a dudas, una absoluta maravilla a todos los niveles y juego del año. (más…)
El viaje hasta Bayonetta 3
Pese a la fama que arrastra Bayonetta como juego de culto y obra cumbre de PlatinumGames y Hideki Kamiya, aún no había dado el paso. Nunca me había puesto a los mandos controlando a la bruja de Umbra más allá de en el fantástico Super Smash Bros y no sabía nada de lo que me encontraría cuando lo hiciera. Ha llegado el momento de dar dicho paso. (más…)
LOOP Año 2 - De vuelta al ruedo
Tras una exitosa campaña de Verkami en la que el primer año de LOOP consiguió recaudar ni más ni menos que 25000€ para su propuesta sobre los 21000 que se necesitaban originalmente, el equipo detrás de la desaparecida GameReport vuele a la carga. Nuevo año, nueva publicación: llega el momento de hablar del año 2 de LOOP. (más…)
Tunic: el viaje del héroe inconsciente
Siempre hay un par de juegos al año que, cuando caen en mis manos, me crean una necesidad absoluta dejandome incapaz de apartarme de mi Nintendo Switch ni un momento hasta que el título lo doy por finiquitado. Este año uno de ellos fue Triangle Strategy, la vuelta por la puerta grande al rol de estrategia por parte de Square Enix (más…)
Pixel Sonoro #04: Hideki Naganuma
Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Hideki Naganuma, el músico shitposter de Twitter con alma de fiesta y funk. (más…)
TegamiBachi: sobre el kokoro y sus significados
Hay obras que te entran por los ojos, y eso es un hecho. Mangas como Vagabond o One Punch-Man o Atelier of the Witch Hat son, tomando únicamente su arte, ejemplos de ello. Hoy quiero hablar por tanto de Tegamibachi, una obra con un arte excelente y capaz de transmitir aquello que su historia a veces falla en contar. (más…)
Wayward Strand: un último retiro por los aires
Hace tiempo que no me paso por un asilo, y mira que estuve veces de voluntario cuando era más joven. Coincide, más o menos, con antes de morir mi abuelo, así que es entendible que no haya vuelto a pisar uno desde que además mi bisabuela falleciera durante los peores momentos de la pandemia. Quizá por eso Wayward Strand me parece tan entrañable. (más…)
Píxel Sonoro #03: Junko Ozawa
Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Junko Ozawa, una pionera dentro de la música del videojuego y la primera compositora del medio de la historia. (más…)
Impresiones de The Legend of Heroes: Trails from Zero
Es bastante probable que no le doy el tiento a un jrpg profundo y con trama desde –sin contar Triangle Strategy que es sjrpg– que a principios de año me pusiera fuerte con Final Fantasy IX y la Grandia HD Collection. Por suerte, el lanzamiento de Trails from Zero, uno de los lanzamientos para Switch que hacía más tiempo que esperaba, ha venido a cubrir esas ansias. (más…)
Impresiones de Prinny Presents NIS Classics Volume 3
Hace un par llegó a la redacción la nueva compilación de clásicos de Nippon Ichi Software: Prinny Presents NIS Classics Volume 3. En esta compilacion, al igual que en las anteriores –podéis encontrar la reseña de la segunda aquí– vienen, dos jrpgs de estos rarunos que solo gente muy puesta en el género conoce. Y oye, me están gustando mucho. (más…)