Como ya comentamos en su día, Lost Judgment, el GOTY del año pasado según nuestra querida comunidad (y de servidor), contaba con un pase de temporada que incluía varios extras y una expansión que saldría a posteriori. (más…)

Como ya comentamos en su día, Lost Judgment, el GOTY del año pasado según nuestra querida comunidad (y de servidor), contaba con un pase de temporada que incluía varios extras y una expansión que saldría a posteriori. (más…)

Después de notar cierta inquietud de los fans de la saga por la alarmante falta de noticias al respecto, Sega por fin acaba de anunciar que el próximo 28 de marzo será la fecha de salida del esperado DLC de Lost Jugdment centrado en Masaharu Kaito, uno de los personajes más queridos por los fans desde su debut en la primera parte. (más…)

Siendo rápido y conciso, Lost Judgment es uno de esos juegos en el que la secuela supera en prácticamente todo a la entrega original por muchas razones. (más…)

Treinta años de Sonic the Hedgehog. Treinta años desde que el erizo azul más rápido de todos los tiempos surgiera para traernos una sensación de velocidad que las plataformas nunca habían visto. Por sus treinta años, un remaster de uno de sus últimos juegos más queridos y un futuro juego del que poco se sabe por ahora. Hablemos de Sonic Colours: Ultimate. (más…)

Una propiedad intelectual que debutó en la “hermana” de Dreamcast, la placa arcade Naomi, en 2001, y que poco después salió para Game Cube en su estreno japonés. Para conmemorar este vigésimo aniversario de esta simpática y desafiante franquicia, que mejor que este nuevo Super Monkey Ball: Banana Mania. (más…)


El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)

Nuevo protagonista, nuevos personajes, nuevo modo de combate. Casi todo es nuevo en Yakuza Like a Dragon, un riesgo que pocos se atreven a tomar, pero que para el estudio Ryu Ga Gotoku ha resultado bastante positivo. Esta entrega, a pesar de ser la última en una larga lista de lanzamientos, se convierte incluso en un punto de entrada para nuevos jugadores. (más…)

Después de la salida de la edición competitiva de Puyo Puyo hace más un año, Sega ha vuelto a recuperar ese cóctel tan extraño a priori, pero que tan bien salió, que era combinar la mítica saga de puzles de Arle, Carbuncle y compañía con el mítico Tetris. Ahora bien, este Puyo Puyo Tetris 2 no cuenta con novedades, pero las que hay se agradecen. (más…)

Cambio de protagonista y de mecánicas de juego, pero la esencia se mantiene. Yakuza Like a Dragon es una demostración de maestría por parte de Ryu Ga Gotoku respecto a su saga más famosa, que a pesar de las múltiples entregas sigue enganchando con sus personajes, historias y minujuegos. (más…)

Ya lo avisaron en el anterior informe fiscal de agosto, que en este año se esperaban cuantiosas pérdidas en SegaSammy. Los resultados de este trimestre lo han terminado de confirmar: de 13,7 billones de yenes de beneficio neto del año pasado a esperar 24,5 billones de números rojos para este ejercicio fiscal. (más…)

Yakuza: Like a Dragon ha sido uno de los juegos más promocionados de cara a la nueva generación, especialmente por el esfuerzo realizado por SEGA al momento de intentar llevar el título a la mayor cantidad de mercados posible. Nuevo personaje, nuevas mecánicas, pero el mismo sentimiento, esto nos deja el nuevo Yakuza. (más…)

Durante estos últimos meses hemos visto que SEGA Japón no ha parado de hacer eventos de celebración de su 60º aniversario. En ellos se han anunciado consolas conmemorativas, se han mostrado recordatorios del legado de la compañía y se nos ha hecho saber que hay planes futuros para revivir franquicias en el dique seco. (más…)

Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
